新楓之谷
■ 共通
- 因應技能改善,6月23日23點59分之前,每個角色可到村莊與GM NPC領取HEXA矩陣初始化卷軸1次。
- 改善永續戒指的buff效果即使死亡也不會消失。
- 部分技能在一定次數以上在原地使用時,將修正為不會發動。
· 箭神 - 暴風神射
· 箭神 - 暴風神射VI
· 箭神 - 箭座
· 箭神 - 箭座VI
· 槍神 - 瞬‧迅雷
· 槍神 - 瞬‧迅雷VI
· 破風使者 - 天空之歌
· 破風使者 - 天空之歌VI
· 精靈遊俠 - 伊修塔爾之環
· 精靈遊俠 - 伊修塔爾之環VI
· 幻影俠盜 - 連犽突進
· 幻影俠盜 - 連犽突進VI
· 狂豹獵人 - 狂野機關砲
· 狂豹獵人 - 狂野機關砲VI
· 傑諾 - 疾風劍舞
· 傑諾 - 疾風劍舞VI
· 蓮 - 梅花劍祕笈:先斬
· 連 - 梅花劍祕笈:先斬VI
· 烈焰巫師 - 元素之炎
· 烈焰巫師 - 元素之炎 II
· 烈焰巫師 - 元素之炎 III
· 烈焰巫師 - 元素之炎 IV
· 烈焰巫師 - 元素之炎 VI
- 部分技能在使用其他技能時可使用。
· 楓葉淨化
· 皇家騎士團的意志
· 惡魔的意志
· 超新星勇士的意志
· 超越者的意志
· 精神淨化
· 雷普勇士的意志
· 阿尼瑪勇士的意志
· 艾爾達斯的意志
· 密技:護身強氣
· 曉之意志
- 必死決心
· 包含追加迴避在內的迴避率減少,以及受到以最大HP的一定比例造成傷害的攻擊時,被擊傷害增加的效果刪除。
- 蜘蛛之鏡
· 動作延遲約減少19%。
- 烈陽印記
· 動作延遲約減少10%。
- 超載魔力
· 沒有MP的職業HP額外使用量從0.3%減少為0.1%。
- 女皇西格諾斯的祝福
· 刪除隨著時間增加傷害功能。
· 傷害增加量以25級標準從25%增加為54%。
- 超越者西格諾斯的祝福
· 刪除隨著時間增加傷害功能。
· 傷害增加量從25級標準的25%增加為65%。
- 西格諾斯槍兵陣
· 動作延遲約減少54%。
- 魔法迴路效能全開
· 變更為技能施展時,消耗固定量的MP,而非最大MP的一定比例。
· 刪除依照目前MP比例增加傷害的功能。
· 刪除魔力風暴發生時,傷害增加量更新功能。
- 幻靈武具
· 刪除準備時間。
· 持續時間以25級基準從89秒增加至120秒。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 鋼鐵之軀
· 刪除被擊時傷害增加功能。
- 爆破飛毒殺
· 變更為被動技能。
· 特效變更。
· 消耗持續傷害,刪除攻擊敵人的功能。
· 刪除轉移持續傷害的功能。
· 持續傷害攻擊邏輯將變更為一般技能攻擊的傷害邏輯。
· 持續傷害持續時間從8秒增加至30秒。
· 攻擊時持續傷害套用機率增加從50%到100%。
· 傷害增加至25級標準310%到750%。
· 攻擊次數從1增加到2。
· 攻擊間隔減少約22%。
- 花中君子
· 復活後無敵時間從3.5秒增加為4.5秒。
· 未獲得蓮花的祝福時,蓮花消失時再次使用冷卻時間初始化。
· 在蓮花中重生後的滯空時間減少約38%。
· 蓮花在相同地圖內時,可重新誕生。
- 靈魂雅努斯:黃昏會解除隱身的現象將修正。
- 在故事模式Boss戰鬥地圖上,修正靈魂雅努斯的使用現象。
- 修正在故事模式Boss戰鬥地圖中,不會限制上升技能的使用次數,並套用冷卻時間的現象。
- 修正在超載魔力啟用狀態下,使用消耗HP的技能時,使角色的當前體力低於HP消耗量,超載魔力未啟用的現象。
- 西格諾斯槍兵陣
· 同時按下下方向鍵和技能鍵時,新增召喚槍兵隊的功能。
· 冷卻時間從30秒增加至60秒。
· 持續時間從22.5秒減少為15秒。
· 傷害以25及為基準從900%增加到1350%。
· 攻擊間隔減少約63%。
· 攻擊次數從65次增加至130次。
- 末日反抗步兵陣
· 冷卻時間從25秒增加至60秒。
· 持續時間從10秒增加至15秒。
· 傷害以25及為基準從415%增加到623%。
- 虛無型態
· 調整為使用中可使用其他技能。
- 追蹤箭頭
· 變更部分職業的施展特效。
- 強化技能的攻擊範圍增加約54%。
- 滿載骰子
· 冷卻時間從10秒減少為1秒。
- 海盜旗幟
· 無視怪物防禦率效果會持續套用在施展者身上,而對隊員會套用為在海盜旗幟附近的buff效果。
- 一擊必殺 I
· 持續時間從2秒增加至4秒。
-部分技能的HP消耗量變更為100。
· 實用的祈禱
· 艾爾達斯降臨
· 艾爾達斯噴泉
· 格蘭蒂斯女神的祝福
· 滿載骰子
· 超速動能
· 靈魂雅努斯
· 靈魂雅努斯:黃昏
· 靈魂雅努斯:清晨
■ 冒險家劍士共同
- 戰鬥置換
· 與上方向鍵一起使用,新增向上移動功能。
· 往上方移動時不會攻擊。
- 躍進攻擊
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 戰鬥技能
· 最高等級從15增加到20。
· 移動速度、跳躍力、最大移動速度、每等級最大HP、格擋機率增加公式變更。
■ 英雄
- 學習終極攻擊VI所需的技能條件為進階終極攻擊30級。
- 閃光斬
· 動作延遲約減少13%。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 鬥氣集中
· 變更為被動技能。
- 靈氣之刃
· 動作延遲約減少8%。
- 狂暴劍痕
· 傷害以最高等級為標準從277%減少為241%。
- 突進
· 動作延遲約減少16%。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 狂暴攻擊
· 動作延遲約減少15%。
- 強化狂暴攻擊
· 動作延遲約減少15%。
- 烈焰翔斬
· 動作延遲約減少17%。
· 變更為即使不是爆擊攻擊,也會套用減益的傷害增加效果。
- 憤怒爆發
· 動作延遲約減少27%。
- 劍士意念
· 劍擊的發生間隔減少約16%。
- 燃燒靈魂之劍
· 一般狀態的攻擊間隔減少約18%。
· 一般狀態的傷害以25級為基準從680%減少為425%。
· 固定狀態的傷害以25級為基準從365%減少為227%。
- 鬥氣本能
· 25級基準的Combo數增加的最終傷害、攻擊BOSS怪物時的傷害、攻擊力從17%減少為11.3%。
· 靈魂的殘痕的傷害以25及為基準從82%增加為790%。
- 劍之幻象
· 動作延遲約減少15%。
- 狂暴攻擊VI
· 動作延遲約減少15%。
- 強化狂暴攻擊VI
· 動作延遲約減少15%。
· 變更施展效果。
- 憤怒爆發VI
· 動作延遲約減少27%。
· 傷害以最高等級為基準從297%增加至341%。
- 靈氣之刃VI
· 動作延遲約減少8%。
- 終極之刃
· 動作延遲約減少6%。
- 劍士意念VI
· 劍擊的發生間隔減少約16%。
- 烈焰翔斬VI
· 動作延遲約減少17%。
· 變更為即使不是爆擊攻擊,也會套用減益的傷害增加效果。
■ 聖騎士
- 祝福之鎚
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
- 聖靈之棍
· 動作延遲約減少19%。
- 突進
· 動作延遲約減少16%。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 神聖凝聚
· 刪除使用神聖力量技能時的充能功能。
· 傷害增加量以最高等級為基準從2%增加至10%。
· 藥水除外的治癒增加量以最高等級為基準從2%增加為10%。
· 攻擊力增加量以最高等級為基準從8增加為40。
· 狀態異常耐性以最高等級為基準從2增加至10。
· 被擊傷害減少量以最高等級為基準從2%增加至10%。
- 超衝擊防禦
· 變更為被動技能。
- 騎士衝擊波
· 動作延遲約減少15%。
- 進階神聖凝聚
· 刪除使用神聖力量技能時,神聖凝聚的充能功能。
· 傷害增加量以最高等級為基準從5%增加為25%。
· 藥水除外的治癒增加量以最高等級為基準從5%增加為25%。
· 攻擊力增加量以最高等級為基準從12增加至60。
· 狀態異常耐性以最高等級為基準從2增加至10。
· 被擊傷害減少量以最高等級為基準從2%增加至10%。
- 鬼神之擊
· 動作延遲約減少33%。
- 祝福之鎚
· 變更為可登錄技能連招。
- 聖十字架
· 變更為施展時消耗MP1次。
· 變更為可在空中使用。
- 雷神戰鎚
· 動作延遲約減少14%。
- 騎士衝擊波VI
· 動作延遲約減少15%。
· 傷害以最高等級為基準從535%增加為547%。
- 聖靈之棍VI
· 動作延遲約減少19%。
- 正義審判
· 變更跳躍攻擊、突進時發動時不會發動。
- 鬼神之擊VI
· 動作延遲約減少33%。
■ 黑騎士
- 突進
· 動作延遲約減少16%。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 追隨者支配
· 非戰鬥中時,將變更為不會攻擊敵人。
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
- 黑暗守護
· 持續過程中死亡後復活時,將變更為維持效果。
- 十字深鎖鏈
· 刪除目前HP與最終傷害增加量成正比的效果。
- 岡格尼爾之擊
· 動作延遲約減少15%。
- 暗炎斬連殺
· 動作延遲約減少19%。
- 黑暗靈氣
· 技能持續過程中,每隔一定時間發生的攻擊在BOSS戰鬥時,無法攻擊獎勵怪物。
· 變更為可登錄至順序
- 轉生
· 刪除被動效果的HP%條件。
- 黑暗合成
· 動作延遲約減少31%。
- 斷罪之槍
· 動作延遲約減少33%。
· 施展時,槍的生成延遲約減少32%。
· 攻擊次數不會根據使用位置改變。
- 闇靈衝擊
· 變更為可在使用槍刺旋風時使用。
- 槍刺旋風
· 最終攻擊的動作延遲約減少40%。
- 岡格尼爾之擊VI
· 動作延遲約減少15%。
· 傷害以最高等級為基準從390%減少為353%。
- 暗炎斬連殺VI
· 動作延遲約減少15%。
- 黑暗統合VI
· 動作延遲約減少31%。
· 岡格尼爾之擊VI的傷害增加量從145%p減少為120%p。
- 黑暗契約
· 貫通的傷害以最高等級為基準從6025%減少為3910%。
· 一擊的傷害以最高等級為基準從8117%減少為5259%。
· 攻擊命中時,將變更為闇靈共鳴的冷卻時間不會減少。
· 攻擊命中時,將變更為不會補充轉生的契約。
· 消滅怪物時,將變更為不會填滿轉生的契約。
■ 冒險家法師共同
- 實戰的知識
· 技能特效變更。
· 將對攻擊的所有敵人套用掌握弱點效果。
- 魔心防禦
· 變更為被動技能。
- 瞬間移動
· 瞬間移動延遲約減少20%。
- 瞬間移動爆發
· 變更為被動技能。
- 魔力無限
· 變更為被動技能。
- 阿爾卡娜超越
· 重現被遺忘的古代魔法,將潛在的魔力開放到極限的新技能。
■ 大魔導士(火毒)
- 燎原之火
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 劇毒領域
· 動作延遲約減少27%。
- 致命毒霧
· 動作延遲約減少45%。
- 火焰之襲
· 動作延遲約減少15%。
· 傷害以最高等級基準從220%減少為200%。
- 炙焰毒火
· 持續傷害及debuff持續時間從10秒增加至30秒。
· 動作延遲約減少44%。
- 地獄爆發
· 動作延遲約減少29%。
- 火靈結界
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 持續制裁者
· 動作延遲約減少43%。
- 劇毒新星
· 動作延遲約減少12%。
- 劇毒連鎖
· 動作延遲約減少15%。
- 火焰之襲VI
· 動作延遲約減少15%。
· 傷害以最高等級基準從355%減少為307%。
- 炙焰毒火VI
· 持續傷害及debuff持續時間從10秒增加至30秒。
· 動作延遲約減少44%。
- 地獄爆發VI
· 動作延遲約減少29%。
- 燎原之火VI
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 火靈結界VI
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 劇毒領域VI
· 動作延遲約減少11%。
- 藍焰斬VI
· 火花的傷害以最高等級基準從660%減少為630%。
· 爆發模式的爆發傷害以最高等級基準從455%增加為470%。
- 豪火烈焰
· 火花雨的傷害以最高等級基準從7105%減少為3646%。
· 火焰爆發的傷害以最高等級基準從8505%減少為4365%。
- 召喚火魔
· 持續時間以最高等級基準從260秒增加至600秒。
- 火炎神之怒號
· 使用技能時,新增召喚火魔的功能。
- 召喚火魔VI
· 持續時間從270秒增加至600秒。
■ 大魔導士(冰、雷)
- 結冰特效
· 攻擊冰凍狀態的敵人時,每1次冰凍疊加增加的爆擊傷害減少從2%變成1%。
· 使用閃電屬性攻擊冰凍狀態的敵人時,每1次冰凍疊加,增加的傷害變更為最終傷害。
- 冰雪結界
· 變更為2轉技能。
· 刪除漩渦功能。
- 閃電球
· 閃電球的傷害以最高等級基準從370%減少為296%。
· 動作延遲約減少20%。
- 終極魔法(雷、冰)
· 最終傷害以最高等級基準從20%減少為18%。
- 冰凍效果
· 攻擊冰凍狀態的敵人時,每1次冰凍疊加增加的爆擊傷害從3%減少為2%。
· 使用閃電屬性攻擊冰凍狀態的敵人時,每1次冰凍疊加增加的傷害,變更為最終傷害增加。
- 閃電連擊
· 動作延遲約減少15%。
- 冰凍之珠
· 動作延遲約減少27%。
- 冰龍吐息
· 攻擊發動之前的延遲減少。
· 技能效果音將進行修改。
- 雷霆萬鈞
· 持續攻擊的傷害從150%減少為135%。
· 最終攻擊的傷害從780%減少為702%。
· 持續過程中可變更方向。
- 冰霜狂怒
· 蘊含嚴寒之怒,將寒氣魔力引至極限的新技能。
- 冰雪之精神
· 變更為可登錄技能連招。
· 變更為可在空中使用。
- 冰河紀元
· 召喚凝聚冰雷精髓的魔力構造物的新技能。
- 眾神之雷
· 傷害以25級為基準從883%減少為791%。
· 觸電敵人周圍電流的傷害以25級為基準從520%減少為468%。
- 閃電連擊VI
· 傷害以最高等級為基準從335%減少為302%。
- 極凍衝擊
· 傷害以最高等級為基準從1090%減少為602%。
- 雷霆萬鈞VI
· 持續攻擊的傷害以最高等級為基準從257%減少為228%。
· 最終攻擊的傷害以最高等級為基準從414%減少為359%。
· 持續過程中可變更方向。
- 閃電球VI
· 閃電球的傷害以最高等級為基準從587%減少為469%。
- 殛凍領域
· 衝擊波的傷害以最高等級為基準從815%減少為720%。
· 第二次衝擊波的傷害以最高等級為基準從818%減少為780%。
· 魔力迸發的傷害以最高等級為基準從1680%減少為1560%。
- 圓弧雷鳴
· 電流釋放的傷害以最高等級為基準從8400%減少為4586%。
· 迅捷之雷的傷害以最高等級為基準從3990%減少為1909%。
- 召喚冰魔
· 持續時間以最高等級為基準從260秒增加至600秒。
- 召喚冰魔VI
· 持續時間從270秒增加至600秒。
■ 主教
- 祝福福音
· 刪除依照隊伍成員數量增加最終傷害的功能。
· 最終傷害增加量從1%增加為3%。
- 天使之觸
· 動作延遲約減少8%。
- 天使之泉
· 動作延遲約減少25%。
- 淨化
· 動作延遲約減少20%。
- 聖十字魔法盾
· 動作延遲約減少25%。
- 祝福旋律
· 刪除依照隊員人數增加最終傷害的功能。
· 最終傷害增加量從6%增加至10%。
- 核爆術
· 動作延遲約減少15%。
- 天使之箭
· 動作延遲約減少19%。
· HP恢復量以最高等級為基準從最大HP的10%減少為8%。
- 天怒
· 動作延遲約減少15%。
- 神聖之血
· 最終傷害增加量從15%減少為8%。
· 持續過程中,將變更為不會增加被擊傷害。
· 刪除持續過程中,根據技能HP恢復量減少的功能。
· 變更MP消耗量公式。
- 和平使者
· 動作延遲約減少12%。
- 神之懲罰
· 持續過程中可變更方向。
- 核爆術VI
· 動作延遲約減少15%。
- 天怒VI
· 動作延遲約減少24%。
· 修正終極攻擊在空中無法發動的現象。
- 天使之觸VI
· 動作延遲約減少8%。
- 天使之泉VI
· 動作延遲約減少11%。
- 天堂神罰
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
- 天堂聖令
· 光的傷害以最高等級為基準從7840%減少為3535%。
· 天使之懲的傷害以最高等級為基準從10150%減少為4620%。
- 召喚聖龍
· 持續時間從大師等級基準的260秒增加至600秒。
- 聖靈祈禱
· 持續時間以25級為基準從38秒減少為28秒。
· 啟用HEXA強化核心時,持續時間從40秒減少為30秒。
- 天使之箭VI
· 傷害以最高等級為基準從325%增加為334%。
· 審判天使的傷害以最高等級為基準從779%增加為822%。
· HP恢復量從最大HP的10%減少為8%。
- 召喚聖龍VI
· 持續時間從270秒增加至600秒。
■ 箭神
- 使用波紋衝擊VI,部分技能的效果不會發動的現象將進行修正。
· 閃光幻象
· 致命箭
· 殘影之矢
· 閃光幻象VI
- 躍退射擊
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 迅捷突擊
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
· 動作延遲約減少16%。
- 箭座
· 在調整射擊力量的狀態下,若被攻擊也不會結束按下按鍵的狀態。
- 澤菲爾屏障
· 將敵人的攻擊吹走的新技能。
- 回歸箭筒
· 變更可在空中使用瞬間移動。
- 射擊術
· 最高等級從20級減少至10級。
· 變更怪物物理防禦率無視、攻擊力增加公式。
- 驟雨狂矢
· 動作延遲約減少15%。
- 暴風神射
· 變更為可在空中使用。
- 破甲射擊
· 最終傷害增加量以最高等級為基準從7%增加為13%。
- 波紋衝擊
· 動作延遲約減少27%。
- 暴風神射VI
· 變更為可在空中使用。
- 箭座VI
· 在調整射擊力量的狀態下,若被攻擊也不會結束按下按鍵的狀態。
- 驟雨狂矢VI
· 動作延遲約減少15%。
- 追加魔幻箭筒
· 魔法箭矢的傷害以最高等級為基準從1625%減少為240%。
· 吸血箭的傷害以最高等級為基準從1625%增加為2910%。
- 波紋衝擊VI
· 動作延遲約減少27%。
- 零點射擊
· 箭矢衝擊的傷害以最高等級為基準從8087%減少為7485%。
· 集中爆發的傷害以最高等級為基準從8239%減少為7840%。
■ 神射手
- 躍退射擊
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 迅捷突擊
· 動作延遲約減少16%。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 迅捷射擊
· 動作延遲約減少15%。
- 回歸之箭
· 瞬間移動可變更為可在空中使用。
- 必殺狙擊
· 動作延遲約減少15%。
· 傷害以最高等級為基準從480%減少為440%。
- 進階覺醒之箭
· 覺醒必殺狙擊的傷害以最高等級為基準從535%減少為494%。
· 對刻有必殺狙擊標記的敵人造成傷害時,追加打擊的傷害以最高等級為基準從320%減少為296%。
- 光速神弩 II
· 動作延遲約減少15%。
- 止痛藥
· 技能持續過程中,變更為可使用其他技能。
- 狙殺之擊
· 動作延遲約減少31%。
- 真必殺狙擊
· 多發射擊次數從4增加為6。
· 刪除愈接近瞄準鏡中央,傷害及無視怪物防禦率增加的功能。
- 分裂之矢
· 傷害以25級為基準從1400%減少為1182%。
- 能量弩矢
· 刪除下壓按鍵功能。
· 輸入鍵時,變更為箭矢可立即發射。
· 技能說明已更新。
· 在狙殺之擊VI使用中,將進行修改以便使用。
- 連射十字弓砲彈
· 極速射擊的動作延遲約減少39%。
- 必殺狙擊VI
· 動作延遲約減少15%。
· 傷害以最高等級為基準從670%減少為617%。
· 覺醒必殺狙擊的傷害以最高等級為基準從635%減少為590%。
· 覺醒必殺狙擊的追加打擊傷害以最高等級為基準從410%減少為380%。
· 終極必殺狙擊的傷害以最高等級為基準從345%減少為325%。
· 終極必殺狙擊的追加打擊傷害以最高等級為基準從410%減少為385%。
- 光速神弩VI
· 動作延遲約減少15%。
· 覺醒必殺狙擊VI的傷害增加量以最高等級為基準從150%p減少為132%p。
- 召喚銀隼VI
· 必殺狙擊VI的傷害增加量,以最高等級為基準從120%p減少為102%p
· 覺醒必殺狙擊VI的傷害增加量,以最高等級為基準從95%p減少為90%p
· 覺醒必殺狙擊VI的追加打擊傷害增加量,以最高等級為基準從120%p減少為100%p。
· 終極必殺狙擊VI的傷害增加量,以最高等級為基準從92%p減少為65%p。
· 終極必殺狙擊VI的追加打擊傷害增加量,以最高等級為基準從90%p減少為60%p。
- 迅捷射擊VI
· 動作延遲約減少15%。
- 狙殺之擊VI
· 動作延遲約減少31%。
■ 開拓者
- 基本釋放
· 基本爆破連接所需時間約減少13%。
- 遺跡之力I
· 刪除使用與之前不同的基本之力技能時,5轉技能除外的古代之力技能冷卻時間減少的效果。
- 分裂魔矢
· 冷卻時間從10秒減少為5秒。
- 遺跡步法
· 利用弓推擠並快速突進的新技能。
- 古代之弓加速
· 最高等級從10級減少為9級。
· 變更敏捷增加公式。
- 三重衝擊
· 冷卻時間從10秒減少為3秒。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 基本轉移
· 攻擊時行動延遲約減少6%。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 古代指揮
· 補充遺跡計量一定量時,增加最終傷害的功能將被刪除。
· 被動增加的最終傷害增加效果,以最高等級為基準從20%增加為28%。
- 遺跡之力II
· 刪除使用與之前不同的基本之力技能時,5轉技能除外的古代之力、強化古代之力技能冷卻時間減少的效果。
- 詛咒轉移
· 刪除古代的詛咒減益效果。
· 刪除引導渡鴉攻擊的功能。
· 使用古代之弓的技能攻擊時,增加的爆擊傷害從2%增加至10%。
- 進階基本之力
· 基本釋放的傷害以最高等級為基準從300%減少為273%。
· 基本釋放的攻擊一般怪物時傷害增加的功能。
· 基本爆破的傷害以最高等級為基準從600%減少為520%。
· 基本爆破的攻擊一般怪物時傷害增加的功能。
- 稜之共鳴
· 冷卻時間從15秒減少為10秒。
· 刪除根據古代的詛咒減益的疊加,最終傷害增加的功能。
· 攻擊發生次數增加為3次。
· 傷害以最高等級為基準從880%增加為883%。
- 連段襲擊
· 動作延遲約減少15%。
· 冷卻時間從20秒減少至10秒。
· 弓攻擊次數增加為2次。
· 箭攻擊次數增加為2次。
- 連段襲擊(釋放)
· 動作延遲約減少15%。
· 冷卻時間從20秒減少至10秒。
· 弓攻擊次數增加為2次。
· 箭攻擊次數增加為2次。
· 弓攻擊傷害以最高等級為基準從600%增加為615%。
· 箭矢攻擊傷害以最高等級為基準從650%增加為665%。
- 連段襲擊(爆破)
· 動作延遲約減少15%。
· 冷卻時間從20秒減少至10秒。
· 弓攻擊次數增加為2次。
· 箭攻擊次數增加為2次。
· 弓攻擊傷害以最高等級為基準從600%增加為750%。
· 箭矢攻擊傷害以最高等級為基準從600%增加為665%。
- 連段襲擊(轉移)
· 動作延遲約減少15%。
· 冷卻時間從20秒減少至10秒。
· 弓攻擊次數增加為2次。
· 箭攻擊次數增加為2次。
· 弓攻擊傷害以最高等級為基準從600%增加為615%。
· 箭矢攻擊傷害以最高等級為基準從650%增加為665%。
- 附加轉移
· 解除使用爆破紋樣的基本之力技能及強化之力技能攻擊敵人時,古代的詛咒減益效果重疊的功能。
· 大師等級基準攻擊力增加量從20%增加為25%。
- 古代之弓專家
· 最終傷害增加量以最高等級為基準從10%增加為12%。
- 基本之力—附加強化
· 刪除附加轉移的詛咒減益增加功能。
- 古代神矢
· 冷卻時間從60秒減少為25秒。
- 古代神矢(釋放)
· 冷卻時間從60秒減少為25秒。
- 古代神矢(爆破)
· 冷卻時間從90秒減少為35秒。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 古代神矢(轉移)
· 冷卻時間從60秒減少為25秒。
- 究極炸裂
· 傷害以25級為基準從900%增加為1360%。
- 黑曜石屏障
· 傷害以25級為基準從700%增加為828%。
· 變更為可登錄技能連招。
· 變更為可在空中使用。
- 黑曜石屏障(釋放)
· 變更為可登錄技能連招。
· 變更為可在空中使用。
- 黑曜石屏障(爆破)
· 傷害以25級為基準從950%增加到1155%。
· 變更為可登錄技能連招。
· 變更為可在空中使用。
- 黑曜石屏障(轉移)
· 傷害以25級為基準從950%增加到1155%。
· 變更為可登錄技能連招。
· 變更為可在空中使用。
- 遺跡解放
· 變更為可在空中使用。
- 基本爆破VI
· 傷害以最高等級為基準從870%減少為749%。
· 增加攻擊一般怪物時傷害的功能。
- 附加爆破VI
· 傷害以最高等級為基準從330%減少為284%。
· 增加攻擊一般怪物時傷害的功能。
- 基本釋放VI
· 傷害以最高等級為基準從417%減少為359%。
· 增加攻擊一般怪物時傷害的功能。
· 基本爆破連接所需時間約減少13%。
- 附加釋放VI
· 傷害以最高等級為基準從275%減少為237%。
· 增加攻擊一般怪物時傷害的功能。
- 稜之共鳴VI
· 冷卻時間從15秒減少為10秒。
· 遺跡計量消耗量從100減少為75。
· 刪除根據古代的詛咒減益的疊加,最終傷害增加的功能。
· 攻擊發生次數增加為3次。
· 傷害以最高等級為基準從1790%增加至1933%。
· 強化為使用古代衝擊時,需要的使用次數從4次減少為2次。
- 古代衝擊
· 冷卻時間從15秒減少為10秒。
· 遺跡計量消耗量從100減少為75。
· 刪除根據古代的詛咒減益效果,增加最終傷害的功能。
· 攻擊發生次數增加為3次。
· 傷害以最高等級為基準從1611%增加至1666%。
- 基本轉移VI
· 攻擊時行動延遲約減少6%。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 古代神矢VI
· 冷卻時間從60秒減少為25秒。
- 古代神矢VI(釋放)
· 冷卻時間從60秒減少為25秒。
- 古代神矢VI(爆破)
· 冷卻時間從90秒減少為35秒。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 古代神矢VI(轉移)
· 冷卻時間從60秒減少為25秒。
- 連段襲擊VI
· 動作延遲約減少15%。
· 冷卻時間從15秒減少為10秒。
· 遺跡計量消耗量從50減少為25。
· 弓攻擊次數增加為2次。
· 箭攻擊次數增加為2次。
· 弓攻擊傷害以最高等級為基準從765%減少為760%。
· 箭矢攻擊傷害以最高等級為基準從840%減少為835%。
- 連段襲擊VI(釋放)
· 動作延遲約減少15%。
· 冷卻時間從15秒減少為10秒。
· 遺跡計量消耗量從50減少為25。
· 弓攻擊次數增加為2次。
· 箭攻擊次數增加為2次。
- 連段襲擊VI(爆破)
· 動作延遲約減少15%。
· 冷卻時間從15秒減少為10秒。
· 遺跡計量消耗量從50減少為25。
· 弓攻擊次數增加為2次。
· 箭攻擊次數增加為2次。
· 弓攻擊傷害以最高等級為基準從1854%增加為1855%。
· 箭矢攻擊傷害以最高等級為基準從1656%增加至1660%。
- 連段襲擊VI(轉移)
· 動作延遲約減少15%。
· 冷卻時間從15秒減少為10秒。
· 遺跡計量消耗量從50減少為25。
· 弓攻擊次數增加為2次。
· 箭攻擊次數增加為2次。
- 遺跡顯現
· 傷害以最高等級為基準從525%增加為1090%。
- 忘卻遺跡
· 遺跡解放效果將影響技能效果透明度。
· 古代的憤怒:[古代之力]的冷卻時間減少從10秒到7秒。
- 遺物貫穿
· 傷害以最高等級為基準從9778%減少為8400%。
■ 夜使者
- 刺客的標記
· 變更為被動技能。
- 暗影閃現
· 利用自己的影子快速往前方移動的新技能。
- 飛鏢加速
· 最高等級從10級減少為9級。
· 變更幸運增加公式。
- 四飛閃
· 動作延遲約減少15%。
· 傷害以最高等級為基準從540%減少為443%。
- 挑釁契約
· 動作延遲約減少15%。
· 傷害以最高等級為基準從708%減少為605%。
- 四星鏢雨
· 動作延遲約減少31%。
- 絕對領域
· 變更為顯示於Buff圖示。
- 夜幕印記
· 技能持續過程中,變更為可使用其他技能。
- 散式投擲
· 飛標可變更為最多可攻擊4名敵方。
· 追加投擲飛鏢的角度變窄。
- 達克魯的秘傳
· 變更為可登錄技能連招。
· 變更為可在空中使用。
- 四飛閃VI
· 動作延遲約減少15%。
· 變更為最多可攻擊4名敵人。
· 變更為優先攻擊最大HP最高的BOSS怪物。
· 傷害以最高等級為基準從750%減少為670%。
· 強化四飛閃VI的傷害以最高等級為基準從990%減少為890%。
· 強化四飛閃的動作延遲約減少15%。
- 刺客刻印VI
· 傷害以最高等級為基準從615%減少為520%。
- 挑釁契約VI
· 動作延遲約減少15%。
· 傷害以最高等級為基準從1170%減少為980%。
- 穢土轉生VI
· 動作延遲約減少8%。
- 四星鏢雨VI
· 動作延遲約減少21%。
- 禁咒之符
· 巨大小飛鏢的軌跡特效將受到技能特效透明度的影響。
· 巨大飛標在BOSS戰鬥時,將調整為無法攻擊獎勵怪物。
- 致命突襲
· 爆發的傷害以最高等級為基準從7910%減少為7805%。
■ 暗影神偷
- 致命爆擊
· 爆擊傷害增加量以最高等級為基準從5%減少為4%。
- 妙手術
· 變更為被動技能。
- 精準之刀
· 最終傷害增加量以最高等級為基準從10%減少為6%。
- 瞬影殺
· 動作延遲約減少16%。
· 修正不會發動特殊核心與永續戒指。
- 楓幣炸彈
· 增加攻擊一般怪物時傷害的功能。
- 勇者掠奪術
· 變更為當硬幣達到最大生產限制數量的狀態下,刪除最先生成的硬幣後進行生產。
- 致命暗殺
· 第1次攻擊的動作延遲約減少4%。
· 第一次攻擊的攻擊範圍增加約25%。
- 冷血連擊
· 動作延遲約減少12%。
- 血腥掠奪術
· 變更為當硬幣達到最大生產限制數量的狀態下,刪除最先生成的硬幣後進行生產。
- 煙霧彈
· 新增同時按下「下」方向鍵和技能鍵時,召喚煙霧彈的功能。
· 動作延遲約減少11%。
· 變更為套用攻擊速度。
· 在空中施展技能時,如果沒有一定範圍內的可以設置煙霧彈的踏板,將不會使用。
- 暗殺本能
· 最終傷害增加量以最高等級為基準從17%減少為16%。
- 暗影霧殺
· 變更為可登錄技能連招。
- 翻轉硬幣
· 移除發生爆擊攻擊時,疊加狀態的功能。
· 爆擊機率增加、傷害增加功能變更為被動效果。
· 爆擊機率增加量從5%增加為25%。
· 傷害增加量從5%增加至20%。
- 滅殺刃影
· 在趴下狀態下,施展時可往下移動。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 黑影切斷
· 動作延遲約減少15%。
· 對最大傷害減益的敵人連接使用致命暗殺及音速狂襲時,動作延遲約減少29%。
- 致命暗殺VI
· 第一次攻擊的動作延遲約減少4%。
· 第一次攻擊的攻擊範圍增加約15%。
· 粉碎VI的第一次攻擊的動作延遲約減少4%。
- 楓幣炸彈VI
· 新增增加攻擊一般怪物傷害的功能。
- 冷血連擊VI
· 動作延遲減少12%。
- 穢土轉生VI
· 動作延遲約減少8%。
- 暗影霧殺VI
· 變更為可登錄技能連招。
■ 影武者
- 雙刃旋
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
· 動作延遲約減少16%。
- 翔空落葉斬
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 閃光彈
· 變更為被動技能。
· 閃光彈命中的敵方的命中率減少,並刪除對該敵方造成追加傷害的功能。
· 新增永久增加傷害的功能。
- 短劍升天
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 鎖鏈地獄
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 短劍護佑
· 動作延遲約減少8%。
- 幻影箭
· 動作延遲約減少8%。
- 絕殺刃
· 變更為使用技能時不會消耗HP。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 穢土轉生
· 動作延遲減少20%。
- 修羅
· 施展時動作延遲減少60%。
· 施展時技能效果音變更。
- 炎獄修羅斬
· 動作延遲約減少33%。
- 疾刃颶風
· 動作延遲約減少8%。
- 幻影劍VI
· 動作延遲約減少8%。
· 傷害以最高等級為基準從530%減少為485%。
- 修羅VI
· 施展時動作延遲減少60%。
· 幻影劍VI傷害增加量以最高等級為基準從106%p減少為75%p。
· 變更施展時技能效果音。
- 生者必滅
· 攻擊範圍內沒有敵人時,將不會發動。
· 增加發動夜叉亂舞的直接攻擊技能命中時,會累積一定次數的功能。
- 狂怒護佑
· 動作延遲約減少8%。
- 短刀護佑VI
· 動作延遲約減少8%。
- 穢土轉生VI
· 動作延遲約減少8%。
- 無盡阿修羅
· 阿修羅現世BOSS戰鬥時,無法攻擊獎勵怪物。
- 閻王敕令
· 斬擊的傷害以最高等級為基準從7680%減少為7490%。
· 必然的審判的傷害以最高等級為基準從9600%減少為9310%。
■ 拳霸
- 進階衝刺
· 冷卻時間減少約25%。
- 海龍
· 變更為被動技能。
- 狂暴衝擊
· 動作延遲約減少16%。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 閃‧連殺
· 動作延遲約減少15%。
· 傷害以最高等級為基準從320%減少為280%。
- 勾拳爆破
· 動作延遲約減少15%。
- 時間置換
· 無法再次獲得技能效果的時間從120秒減少為100秒。
- 強化海龍II
· 新增增加最終傷害的功能。
- 海龍之魂
· 刪除攻擊留下海龍印記的敵人時,可獲得海龍的意志,海龍的意志每1個可增加爆擊傷害的功能。
· 新增永久增加爆擊傷害的功能。
- 海龍之怒
· 漩渦標記的最終傷害增加量從20%減少為10%。
- 海龍螺旋
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
- 海龍正拳
· 持續過程中可變更方向。
- 閃‧連殺VI
· 動作延遲約減少15%。
· 傷害以最高等級為基準從455%減少為420%。
· 超級閃.連殺的衝擊波的傷害以最高等級為基準從455%減少為420%。
- 海龍VI
· 海龍之怒VI的攻擊次數從9次減少為8次。
· 海龍之怒VI的傷害從最高等級標準的850%增加為970%。
· 漩渦標記的最終傷害增加量從20%減少為10%。
- 海龍石VI
· 海龍突擊之怒的攻擊次數從7次減少為6次。
- 勾拳爆破VI
· 動作延遲約減少15%。
· 閃‧連殺VI的傷害增加量以最高等級為基準從187%p減少為75%p。
- 強力打擊
· 衝擊拳的傷害以最高等級為標準從6965%減少為5740%。
· 下壓踢的傷害以最高等級為標準從6965%減少為6090%。
■ 槍神
- 彈丸潰擊
· 子彈命中時,可發動槍神奧義。
- 持續瞄準
· 子彈命中時,將修正為發動神奧義。
- 脫離戰場
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 逃脫射擊
· 動作延遲約減少16%。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 攻城轟炸機
· 動作延遲約減少19%。
- 霸王射
· 動作延遲約減少21%。
- 瞬‧迅雷
· 變更為可在空中使用。
- 海盜砲擊艇
· 刪除安裝砲擊標記時,進行砲擊的功能。
- 轟炸風暴
· 這是鯨魚號的戰艦開始進行遠程支援砲擊的新技能。
- 無盡追擊
· 動作延遲約減少4%。
· 刪除對刻有標誌的敵人增加最終傷害的功能。
· 新增永久增加最終傷害的功能。
- 槍神奧義
· 變更為對被子彈攻擊的所有敵人發動。
- 死亡板機
· 動作延遲約減少41%。
- 瞬‧迅雷VI
· 變更為可在空中使用。
· 變更為最多可攻擊4名敵人。
· 變更瞬‧迅雷–亂射模式的特效。
- 海盜砲擊艇VI
· 刪除安裝砲擊標記時,進行砲擊的功能。
- 轟炸風暴 VI
· 這是鯨魚號的戰艦開始進行遠程支援砲擊的新技能。
- 爆頭射擊VI
· 變更為最多可攻擊4名敵人。
- 霸王射VI
· 動作延遲約減少21%。
- 攻城轟炸機VI
· 動作延遲約減少19%。
· 刪除安裝砲擊標記時,進行砲擊的功能。
· 新增增加轟炸風暴VI傷害的功能。
- 爆裂散射
· 空中射擊的傷害從大師等級標準7350%減少為5821%。
· 爆裂的傷害從大師等級基準7350%減少為5821%。
- 召喚船員
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
· 船員和角色在不同的踏板時,會移動踏板。
- 非常召集
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
■ 重砲指揮官
- 特種猴子部隊
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
- 緊急退後
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 加農砲跳躍
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 加農漂移
· 動作延遲約減少16%。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 狂暴猴子
· 刪除對被擊中的敵方留下傷害增加減益效果和持續傷害的功能。
· 永久增加傷害的功能
· 最高等級從20級減少至10級。
· 爆發的傷害以最高等級為基準從300%減少為180%。
- 防爆
· 是可引起連鎖爆炸躲開敵人的新技能。
- 沉睡
· 猴子灑下魔法粉末,讓敵人變弱的新技能。
- 加農砲火箭
· 動作延遲約減少27%。
- 加農砲連擊
· 動作延遲約減少19%。
- 磁錨
· 動作延遲約減少43%。
- 輔助猴子
· 召喚戰鬥輔助的精英重砲指揮官猴子的新技能。
- 戰艦鯨魚號
· 動作延遲約減少20%。
- 壓制砲擊
· 新增增加攻擊速度、攻擊次數、最終傷害減少的被動效果。
- 輔助猴子-強化傷害
· 增加支援猴子的傷害的新技能。
- 支援猴子-持久力
· 增加支援猴子持續時間的新技能。
- 輔助猴子-額外攻擊
· 增加支援猴子的攻擊次數的新技能。
- ICBM
· 變更為追蹤一定範圍內的敵人並引爆的技能。
· 刪除無敵功能。
· 變更為可在空中使用。
- 特種猴子部隊
· 變更為可登錄技能連招。
· 變更為可在空中使用。
- 精準轟炸
· 變更為可登錄技能連招。
· 變更為可在空中使用。
· 死亡時,將修正剩餘的砲擊次數與傷害增加效果消失的現象。
· 在剩餘砲擊的狀態下,移動地圖時,將變更為不消滅砲擊。
- 加農砲連擊VI
· 動作延遲約減少19%。
· 傷害以最高等級為基準從1240%減少為1170%。
- 加農砲火箭VI
· 動作延遲約減少27%。
- 磁錨VI
· 動作延遲約減少43%。
- 戰艦鯨魚號VI
· 動作延遲約減少20%。
- 狂暴猴子VI
· 刪除對被擊中的敵方留下傷害增加減益效果和持續傷害的功能。
· 新增增加傷害的功能。
- 輔助猴子VI
· 召喚戰鬥輔助的精英重砲指揮官猴子的新技能。
- 猴子烈火轟炸
· 暴砍的傷害以最高等級為基準從5915%減少為5600%。
· 山炮暴襲的傷害以最高等級為基準從5915%減少為5880%。
· 山炮暴襲的發生次數從24次減少為22次。
■ 米哈逸
- 靈魂跳躍
· 新增與上方向鍵一起使用,向上移動功能。
- 光明追擊
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 靈魂連接
· 變更為被動技能。
- 皇家之盾
· 反擊時,動作延遲約減少10%。
- 進擊防禦
· 光的衝擊波變更為對魂光技能攻擊的所有敵人都產生。
· 光的衝擊波的可攻擊的最大敵人從6名變更為1名。
· 重新發動冷卻時間將套用至每1秒。
· 減益持續時間從20秒增加至60秒。
- 閃光交叉
· 動作延遲約減少8%。
- 閃光交叉-突擊
· 動作延遲約減少8%。
- 靈魂威嚴
· 新增使用時立即重置進擊防禦的冷卻時間的功能。
- 致命衝擊
· 動作延遲約減少21%。
- 光輝聖劍
· 動作延遲約減少27%。
- 魂光劍擊
· 靈魂光狂斬的動作延遲約減少15%。
· 靈魂光狂斬的傷害以25級為基準從1100%減少為883%。
· 光芒四射的動作延遲約減少23%。
- 光之勇氣
· 變更為可登錄技能連招。
· 新增啟用HEXA強化核心時,再次使用能發動攻擊的功能。
· 動作延遲約減少4%。
- 閃光交叉VI
· 動作延遲約減少8%。
- 閃光交叉-突擊VI
· 傷害以最高等級為基準從530%減少為429%。
· 動作延遲約減少8%。
- 皇家之盾VI
· 5次反擊時,傷害以最高等級為基準從1745%減少為1655%。
· 反擊時,動作延遲約減少10%。
- 致命衝擊VI
· 動作延遲約減少21%。
- 進擊防禦VI
· 光的衝擊波變更為對魂光技能攻擊的所有敵人都產生。
· 光的衝擊波的可攻擊的最大敵人從6名變更為1名。
· 重新發動冷卻時間將套用至每1秒。
· 減益持續時間從20秒增加至60秒。
- 靈魂威嚴VI
· 新增使用時,立即重置進擊防禦的冷卻時間的功能。
■ 聖魂劍士
- 全蝕之力
· 靈魂光環維持時間從20秒增加至30秒。
- 烈日狂斬
· 動作延遲約減少8%。
- 月光分裂
· 動作延遲約減少8%。
- 元素:靈魂
· 刪除生成宇宙珠功能。
· 新增永久增加攻擊力的功能。
- 宇宙物質
· 變更為不會消耗宇宙珠。
· 暗黑物質的傷害以最高等級為基準從160%增加至220%。
· 爆發的傷害以最高等級為基準從220%增加至310%。
- 雙重力量
· 變更為被動技能。
- 靈魂祝福
· 刪除宇宙珠子的生成機率、最大可累積數量增加功能。
· 新增永久增加攻擊力的功能。
- 宇宙物質
· 變更為不會消耗宇宙珠。
- 靈魂祝福 II
· 刪除宇宙珠子的生成機率、最大可累積數量增加功能。
· 新增永久增加攻擊力的功能。
- 真實之眼
· 持續時間以最高等級為基準從30秒增加至60秒。
· 範圍增加約25%。
- 宇宙轟炸
· 持續時間從45秒增加至60秒。
· 變更為不會消耗宇宙珠。
· 動作延遲約減少8%。
- 宇宙爆裂
· 變更為不會消耗宇宙珠。
· 冷卻時間從15秒減少為10秒。
- 宇宙融合
· 持續時間以最高等級為基準從40秒減少為30秒。
· 刪除持續過程中,最大可累積的星星珠子數量增加功能。
· 新增持續過程中,使用宇宙爆裂時,生成的宇宙珠子數量增加功能。
· 持續過程中宇宙爆裂冷卻時間減少5秒。
- 靈魂祝福 III
· 刪除宇宙珠子的生成機率、最大可累積數量增加功能。
· 新增永久增加最終傷害的功能。
- 極樂之境
· 刪除生成宇宙珠至最大值的功能。
· 持續過程中,交叉冥河最多可使用次數增加。
· 交叉冥河的動作延遲約減少8%。
· 交叉冥河的傷害以25級為基準從680%。
· 交叉冥河的可使用次數只於技能命中時減少。
· 可重新生成裂縫的時間從3秒減少為1秒。
· 裂縫的最大生成數量從7個增加至10個。
- 靈魂蝕日
· 結束持續時,將追加特效。
- 宇宙
· 變更為不會消耗宇宙珠。
· 攻擊間隔減少約25%。
· 宇宙融合持續過程中,新增攻擊間隔減少的功能。
· 宇宙融合持續過程中,技能特效將變更。
· 變更為可登錄技能連招。
- 烈日狂斬VI
· 傷害以最高等級為基準從830%增加為913%。
· 動作延遲約減少8%。
- 月光分裂VI
· 傷害以最高等級為基準從830%增加為913%。
· 動作延遲約減少8%。
- 宇宙轟炸VI
· 持續時間從45秒增加至60秒。
· 變更為不會消耗宇宙珠。
· 動作延遲約減少8%。
- 宇宙爆裂VI
· 變更為不會消耗宇宙珠。
· 冷卻時間從15秒減少為10秒。
- 全蝕之力
· 合一的傷害以最高等級為基準從5880%減少為4970%。
· 魂斬的傷害以最高等級為基準從5880%減少為4990%。
■ 烈焰巫師
- 元素之炎
· 技能使用中可移動。
· 超過最大可使用的火焰數時,技能將無法使用。
- 元素之炎 II
· 技能使用中可移動。
· 變更為按壓技能。
- 火球連結
· 可在空中移動。
- 魔法爆發
· 變更為被動技能。
- 元素之炎 III
· 技能使用中可移動。
· 變更為按壓技能。
- 烈焰衝擊
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
· 延遲時間約減少16%。
- 弱點分析
· 新增增加最終傷害的功能。
- 元素之炎 IV
· 技能使用中可移動。
· 變更為按壓技能。
· 強化元素之炎的傷害以最高等級為基準從430%減少為359%。
- 燃燒軍團
· 動作延遲約減少41%。
· 變更為可在空中使用。
· 持續時間從30秒增加至40秒。
· 冷卻時間從45秒增加至60秒。
· 魔法陣消失的時間比可持續時間早時,能減少的冷卻時間最大限制從15秒增加至20秒。
- 極致熾烈
· 動作延遲約減少24%
- 地獄崛起
· 召喚火獅時使用的地獄崛起冷卻時間從30秒減少為6秒。
· 召喚火獅時,使用地獄崛起的攻擊範圍減少3%。
· 動作延遲約減少12%
- 火焰之魂
· 刪除化身的持續時間。
· 刪除與下方向鍵一起使用可召喚火狐的功能。
· 重新使用技能時,可變更召喚的化身種類。
· 召喚物和角色在其他踏板上時,將自動移動至角色所在的踏板。
- 魔法真理
· 魔力以最高等級為基準從20增加至40。
- 大災變
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 鳳凰爆裂
· 以不死鳥的現身,創造出焚燒一切的火焰流動的新技能。
- 炙熱元素之炎
· 傷害以25級為基準從1020%減少為1010%。
· 增加在使用元素之炎的過程中,不需動作即可使用的功能。
- 烈炎爆發
· 動作延遲約減少36%。
· 收集火焰功能刪除。
· 火獅的爆炸傷害以25級為基準從600%增加到1000%。
· 火獅的火種傷害以25級為基準從600%增加到1000%。
· 火狐的狐火傷害以25級為基準從730%增加到1000%。
· 火狐的狐火重新生成次數從7次增加為11次。
- 無盡之炎燄
· MP消耗量從75增加為750。
· 刪除不死鳥的羽毛。
· 冷卻時間從2.5秒增加至120秒。
· 傷害以25級為基準從6865%增加到1730%。
· 增加攻擊發動次數限制。
- 元素之炎 VI
· 技能使用中可移動。
· 變更為按壓技能。
· 元素之炎的傷害以最高等級為基準從440%減少為420%。
· 強化元素之炎的傷害以最高等級為基準從675%減少為515%。
- 魔法爆發VI
· 變更為被動技能。
- 極致熾烈VI
· 動作延遲約減少24%
- 地獄崛起VI
· 召喚火獅時使用的地獄崛起VI的冷卻時間從30秒減少為6秒。
· 召喚火獅時,使用地獄崛起VI的攻擊範圍增加2%。
- 鳳凰爆裂VI
· 以不死鳥的現身,創造出焚燒一切的火焰流動的新技能。
- 炎燄協奏曲
· 火花的演奏傷害以最高等級為基準從4445%減少為4085%。
· 爆裂的火焰傷害以最高等級為基準從6965%減少為6570%。
■ 破風使者
- 元素: 風暴
· 傷害增加功能變更為被動效果。
- 貫穿箭
· 刪除對被擊中的敵方造成減益的功能。
· 永久增加傷害、無視怪物防禦率的功能。
- 迴避之風
· 攻擊力增加功能變更為被動效果。
- 天空之歌
· 變更為可在空中使用。
- 季風
· 新增所有攻擊暫時無效化的功能。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
· 冷卻時間從30秒增加至120秒。
· 動作延遲約減少60%。
- 狂風呼嘯
· 動作延遲約減少21%。
- 風轉奇想
· 變更為使用天空之歌時,不會顯示施展動作。
- 西爾芙之壁
· 攻擊時發動旋風的功能,變更為被動效果。
· 馭風的傷害從25級基準的1100%減少為850%。
· 啟動HEXA強化核心時,元素數量從400個減少為300個。
- 漩渦巨球
· 動作延遲約減少31%。
- 天空之歌VI
· 傷害以最高等級為基準從1155%減少為1095%。
· 變更為可在空中使用。
- 風妖精之箭VI
· 傷害以最高等級為基準從430%減少為420%。
- 風暴使者VI
· 傷害以最高等級為基準從968%減少為938%。
- 季風VI
· 新增以四季風的祝福,所有攻擊暫時無效化的功能。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
· 冷卻時間從30秒增加至120秒。
· 動作延遲約減少14%。
- 暴風加護VI
· 傷害以最高等級為基準從935%減少為890%。
- 阿涅摩伊
· 增加大精靈的瞬間移動特效。
- 元素風暴
· 波動的傷害以最高等級為基準從8155%減少為7805%。
· 箭矢洗禮的傷害以最高等級為基準從8400%減少為8148%。
■ 暗夜行者
- 元素:闇黑
· 技能持續過程中使用飛鏢的技能攻擊敵人時,以一定機率生成黑暗標記。
· 技能持續過程中,刪除角色顯示的特效。
- 四飛閃
· 最高等級從20增加至30。
· 傷害公式變更。
· MP消耗量公式變更。
· 星塵傷害增加公式變更。
- 暗影慣性
· 最高等級從20級減少至10級。
· 最終傷害增加公式變更。
· 攻擊賦予慣性功能,變更為被動效果。
- 闇黑天魔
· 同時按下下方向鍵和技能鍵時,新增召喚蝙蝠群功能。
- 黑暗迴避
· 技能持續過程中,可變更為可使用其他技能。
- 道米尼奧
· 變更為可登錄技能連招。
· 刪除暗影慣性的最大維持效果。
- 影之槍
· 冷卻時間以25級為基準從123秒減少為60秒。
· 持續時間以25級為基準從55秒減少為30秒。
· 黑暗屬性攻擊命中時,將立即生成影子槍。
· 刪除巨大影子槍的冷卻時間,變更為第6個影子槍發動時,發動巨大影子槍。
· 增加對單一敵人可發生的影子之槍次數限制。
· 影子槍的傷害以25級為基準增加為722%。
· 巨大影子槍的傷害以25級為基準增加為1678%。
- 暗影侍從
· 影子會跟隨自己。
· 刪除影子變換位置功能。
· 冷卻時間從60秒增加至120秒。
· 持續時間以25級為基準從42秒減少為20秒。
· 影子的最終傷害套用率以25級為基準從50%增加為70%。
· 啟用HEXA強化核心時,持續時間以最高等級為基準從55秒減少為20秒。
· HEXA強化核心啟用時,影子的最終傷害套用率以最高等級為基準從85%增加為105%。
· 啟用暗影侍從核心時,將自動習得暗影轉移技能。
- 暗影瞬移
· 固定在一個地方,不移動的影子召喚,並可以和影子交換位置的新技能。
- 暗影吞噬
· 動作延遲約減少15%。
· 刪除消滅敵人或攻擊BOSS怪物時,最終傷害增加的功能。
· 增加最終傷害的被動效果。
· 攻擊BOSS怪物時傷害以25級為基準從1350%增加為2433%。
- 暗影投擲
· 冷卻時間從60秒增加至120秒。
· 暗影飛標的傷害以25級為基準從650%增加為778%。
· 巨大影子飛標的傷害以25級為基準從1500%增加為1800%。
· 發動影之槍時,連續投擲攻擊的傷害增加量以25級為基準從230%p增加為275%p。
- 五連投擲VI
· 變更為最多可攻擊3名敵人。
· 將優先攻擊最大HP最高的BOSS怪物。
· 傷害以最高等級為基準從330%增加為396%。
· 最終攻擊的傷害以最高等級為基準從1320%增加為1584%。
· 強化五連投擲VI的傷害以最高等級為基準從330%增加為396%。
· 漆黑飛標的傷害以最高等級為基準從300%增加為360%。
- 闇黑天魔VI
· 同時按下下方向鍵和技能鍵時,新增召喚蝙蝠群功能。
- 道米尼奧VI
· 變更為可登錄技能連招。
· 刪除暗影慣性的最大維持效果。
- 冥河指令
· 漆黑之幕的傷害以最高等級為基準從7350%減少為6100%。
· 黑暗支配傷害以最高等級為基準從6650%減少為5519%。
■ 閃雷悍將
- 閃光
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 元素:雷電
· 技能持續過程中,新增一定機率發生雷電buff效果的被動效果。
· 技能持續過程中,將刪除角色顯示的特效。
- 消滅
· 動作延遲約減少15%。
- 霹靂
· 動作延遲約減少15%。
- 颱風
· 動作延遲約減少15%。
- 祝雷
· 變更為被動效果。
- 巨鯊狂浪
· 傷害以25級為基準從2100%增加至2200%。
- 消滅VI
· 動作延遲約減少15%。
· 傷害以最高等級為基準從470%增加至500%。
- 落雷
· 傷害以最高等級為基準從380%增加至395%。
- 霹靂VI
· 動作延遲約減少15%。
· 落雷的巨大雷擊傷害增加量以最高等級為基準從360%p增加為396%p。
- 颱風VI
· 動作延遲約減少15%。
· 傷害以最高等級為基準從831%增加至859%。
- 海波VI
· 傷害以最高等級為基準從1010%增加為1040%。
· 消滅VI的傷害增加量以最高等級為基準從47%p增加為67%p。
- 海神降臨
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 海神降臨VI
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
■ 狂狼勇士
- 鬥氣爆發
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
- 極限鬥氣
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
- 極限鬥氣VI
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
- 突刺之矛
· 動作延遲約減少16%。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
· 使用比耀德時,套用的冷卻時間從3秒減少為2秒。
- 終極之矛
· 使用指令時,跳躍高度會變更為和跳躍高度相同。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 啟動鬥氣爆發
· 技能持續過程中,顯示的Combo補正特效將移除。
· 技能效果結束時,將移除根據攻擊命中次數提供Combo補正數值的功能。
- 揮動瑪哈
· 動作延遲約減少31%。
· 傷害以25級為基準從1100%增加為1200%。
- 終極比耀德 - 白虎
· 傷害以25級為基準從785%增加為912%
- 極冰風暴
· 冰塊的傷害以25級為基準從1200%增加為1265%。
- 比耀德VI
· 比耀德-玄武的傷害以最高等級為基準從675%增加為805%。
· 比耀德-朱雀的傷害以最高等級為基準從675%增加為805%。
· 比耀德-青龍的傷害以最高等級為基準從675%增加為805%。
· 瑪哈的追加攻擊傷害以最高等級為基準從630%增加為760%。
- 極速巔峰-目標鎖定VI
·比耀德VI的傷害增加量以最高等級為基準從135%p增加為155%p
■ 龍魔導士
- 回來吧!
· 變更為無法在魔力之環1擊中使用。
· 連續使用時,追加延遲。
- 魔法爆擊
· 爆擊傷害增加量以最高等級為標準從20%減少為17%。
- 瞬間移動
· 瞬間移動延遲約減少20%。
- 魔心防禦
· 變更為被動技能。
- 風之環
· 動作延遲約減少24%。
- 閃雷之環
· 動作延遲約減少24%。
- 地之環
· 動作延遲約減少24%。
- 魔力之環IV
· 2擊的動作延遲約減少18%。
· 1擊的傷害以最高等級為基準從290%減少為273%。
· 2擊的傷害以最高等級為基準從330%減少為298%。
· 魔力之環2擊的可連接技能技能延遲減少到約66%。
- 元素滅殺破
· 動作延遲約減少15%。
- 星宮射線
· 解放持續時間從25級基準的11秒減少為9秒。
· 傷害以25級為基準從772%增加至967%。
· 變更為可在空中安裝。
- 魔力之旋
· 持續時間從7秒增加至20秒。
· 最大攻擊次數從16次增加為49次。
· 即使未使用魔力之環,也可發動。
· 刪除施展動作。
· 傷害以25級為基準從200%減少為144%。
- 魔力之環VI
· 2擊的動作延遲約減少18%。
· 1擊的傷害以最高等級為基準從555%減少為446%。
· 2擊的傷害以最高等級為基準從625%減少為502%。
· 魔力之環2擊的可連接技能技能延遲減少到約66%。
- 閃電之環VI
· 動作延遲約減少24%。
· 傷害以最高等級為基準從730%減少為657%。
- 閃雷之捷VI
· 1擊的攻擊範圍增加約568%。
· 2擊的攻擊範圍增加約568%。
· 3擊的攻擊範圍增加約568%。
· 4擊的攻擊範圍增加約568%。
· 5擊的攻擊範圍增加約568%。
- 地之環VI
· 動作延遲約減少24%。
· 傷害以最高等級為基準從730%減少為657%。
- 塵土之躍VI
· 1擊的攻擊範圍增加約6%。
· 2擊的攻擊範圍增加約109%。
· 3擊的攻擊範圍增加約109%。
· 4擊的攻擊範圍增加約109%。
- 風之環VI
· 動作延遲約減少24%。
· 傷害以最高等級為基準從730%減少為657%。
- 融合爆發
· 魔力攻擊的傷害以最高等級為基準從7148%增加為7336%。
· 共鳴的波動傷害以最高等級為基準從7782%增加至7987%。
■ 精靈遊俠
- 獨角獸射擊
· 動作延遲約減少15%。
- 依古尼斯咆嘯
· 最終傷害最大疊加次數從10次減少為5次。
· 使用連接技能時,最終傷害增加量從2%增加為4%。
· 最終傷害增加量以最高等級為基準從25%減少為20%。
- 閃電之鋒
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
· 動作延遲約減少17%。
- 精靈祝福
· 最終傷害增加量從5%增加至6%。
- 伊修塔爾之環
· 變更為可在空中使用。
- 傳說之槍
· 動作延遲約減少10%。
· 傷害以最高等級為基準從630%增加至640%。
· 落葉旋風射擊的傷害增加量以最高等級為基準從206%p增加為210%p。
- 憤怒天使
· 傷害從515%增加為520%。
- 元素精靈
· 持續時間以25級為基準從70秒減少為45秒。
· 第一次殘影的發動機率從90%增加至100%。
· 第二次殘影的發動機率從70%增加至90%。
· 第三個殘影的發動機率從50%增加至80%。
· 刪除伊修塔爾之環和伊里加爾的氣息的殘影發動機率只套用一半的功能。
· 殘影的最終傷害套用率以25級為基準從55%減少為45%。
· 櫻花處的形象攻擊次數從8次增加為10次。
· 啟動HEXA強化核心時,殘影的最終傷害以最高等級為基準從75%減少為65%。
· 套用於伊修塔爾之環和伊里加爾的氣息的殘影最終傷害,以25級為基準從24%減少為22%。
· HEXA強化核心啟用時,對伊修塔爾之環和伊里加爾的氣息套用的殘影最終傷害,以最高等級為基準從35%減少為33%。
- 西皮迪亞
· 突襲攻擊次數從8次增加到9次。
- 皇家騎士
· 變更為可登錄技能連招。
· 傷害以25級為基準從1300%增加到1400%。
- 伊里加爾的氣息
· 刪除技能使用中,移動速度固定功能。
· 變更為可在空中使用。
· 攻擊間隔減少約25%。
· 技能施展時,動作延遲約減少25%。
· 最大可長壓時間從6秒減少為4秒。
· 最大攻擊次數從40次減少為34次。
· 傷害以25級為基準從550%增加到700%。
· 攻擊次數從12次減少為11次。
- 伊修塔爾之環VI
· 刻上伊修塔爾之烙印,伊修塔爾之環VI、伊里加爾的氣息擊中的次數,從12次增加為24次。
· 除了元素靈之外,直接攻擊的技能命中時,將刻印伊修塔爾的烙印。
· 變更為可在空中使用。
- 憤怒天使VI
· 傷害以最高等級為基準從850%增加為920%。
- 憤怒天使技能VI:精神強化
· 傷害以最高等級為基準從935%增加為1010%。
- 獨角獸射擊VI
· 動作延遲約減少15%。
· 傷害以最高等級為基準從938%增加至1000%。
- 傳說之槍VI
· 動作延遲約減少10%。
· 傷害以最高等級為基準從1055%增加為1120%。
- 傳說之槍VI:精神強化
· 動作延遲約減少10%。
· 傷害以最高等級為基準從1160%增加至1230%。
- 落葉旋風射擊VI
· 傷害以最高等級為基準從780%增加為845%。
- 落葉旋風射擊VI:精神強化
· 傷害以最高等級為基準從860%增加為930%。
- 旋風突進VI
· 傷害以最高等級為基準從775%增加為800%。
- 光速雙擊VI
· 傷害以最高等級為基準從890%增加為950%。
- 終極攻擊VI
· 傷害以最高等級為基準從345%減少為315%。
- 不朽榮光
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
· 持續時間從60秒減少為40秒。
· 波動的傷害以最高等級為基準從840%增加為900%。
· 衝突的傷害以最高等級為基準從870%增加為960%。
· 精靈王的形象的傷害以最高等級為基準從2200%增加為2700%。
· 精靈王的形象強化攻擊的傷害以最高等級為基準從1440%增加為1800%。
- 元素精神
· 技能特效變更。
· 傷害以最高等級為基準從8015%增加為8190%。
■ 幻影俠盜
- 連犽突進
· 變更為可在空中使用。
- 卡牌風暴
· 變更為可在空中使用。
- 玫瑰四重曲
· 動作延遲約減少45%。
· 變更為可在空中使用。
- 卡牌風暴VI
· 按壓持續時間從3秒減少為2秒。
· 攻擊間隔減少約40%。
· 傷害以最高等級為基準從850%減少為746%。
· 變更為可在空中使用。
- 黑傑克
· 動作延遲約減少15%。
· 變更為套用攻擊速度。
· 變更卡牌風暴持續過程中,不需施展動作即可使用。
- 幻影標記
· 動作延遲約減少27%。
· 刪除攻擊命中時,獲得怪盜的證明的功能。
· 優先追蹤最大HP最高的BOSS怪物。
- 命運鬼牌
· 可攻擊的敵人數量增加從1隻到4隻。
- 間隙破壞
· 動作延遲約減少33%。
- 連犽突進VI
· 傷害以最高等級為基準從485%減少為432%。
· 命運的動作延遲約減少15%。
· 變更為可在空中使用。
· 動作延遲約減少50%。
- 玫瑰四重曲VI
· 動作延遲約減少15%。
· 變更為可在空中使用。
- 死亡卡牌
· 持續過程中,使用命運鬼牌或命運詠嘆調時,將追加補充死亡卡牌。
■ 隱月
- 緊急迴避
· 不取消其他技能的施展動作,使用時連續使用延遲約減少56%。
· 取消其他技能的施展動作,使用時連續使用延遲約減少17%。
- 指虎熟練
· 新增增加最終傷害的功能。
- 刪除剛刃絞殺-反。
- 鬼斬
· 動作延遲約減少19%。
- 狐氣書林
· 蘊含著狐狸神氣息,發揮更強大力量的新技能。
- 精靈的化身
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 狐珠解放
· 持續時間從30秒減少為20秒。
· 黃狐仙的傷害從140%增加到158%。
· 冷卻時間從120秒減少為60秒。
- 真.鬼斬
· 動作延遲約減少8%。
- 鬼武陣
· 攻擊有減益的敵人時,增加爆擊機率的效果會消失。
· 動作延遲約減少14%。
- 還魂妖狐陣
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
- 破碎連拳
· 連擊的傷害以25級為基準從410%增加為820%。
· 衝擊的傷害以25級為基準從800%增加為1600%。
· 冷卻時間從60秒增加至120秒。
- 鬼斬VI
· 傷害以最高等級為基準從475%減少為427%。
· 動作延遲約減少19%。
- 死魂烙印VI
· 刪除靈魂分離術的傷害增加效果。
- 千鬼夜斬
· 1擊的傷害以最高等級為基準從2415%減少為2230%。
· 2擊的傷害以最高等級為基準從2415%減少為2230%。
· 1、2、3擊的動作延遲約減少8%。
· 新增攻擊命中時,將追加固定機率召喚小狐仙的功能。
· 新增狐珠解放使用中,不受冷卻時間影響2次的功能。
- 靈月
· 靈壓的傷害以最高等級為基準從2800%減少為2306%。
· 精靈執行的傷害以最高等級為基準從2240%減少為1808%。
■ 夜光
- 刪除拉克尼斯計量條。
- 進入光蝕、暗蝕、平衡狀態時,顯示角色特效。
- 變更強化技能使用說明畫面特效。
- 平衡
· 變更為不會套用Buff持續時間增加效果。
· 持續時間從10秒增加至20秒。
- 閃光瞬步
· 延遲約減少4%。
- 平衡解放
· 變更為2轉技能。
· 新增冷卻時間。
- 流明暗影
· 隱藏在光的影子中迴避敵人的攻擊的新技能。
- 團隊精神
· 最高等級從20級減少至10級。
- 強化閃光瞬步
· 變更為被動技能。
- 光之反射
· 動作延遲約減少19%。
· 傷害以最高等級為基準從440%增加至650%。
- 暗黑烈焰
· 動作延遲約減少19%。
- 絕對擊殺
· 動作延遲約減少15%。
· 攻擊範圍增加約52%。
- 暮光新星
· 動作延遲約減少15%。
· 增加光與暗的洗禮的冷卻時間。
· 最終傷害增加量以最高等級為基準從40%減少為33%。
· 新增混沌共鳴中可無施展動作使用的功能。
- 光暗精通
· 平衡持續時間增加量從7秒增加為10秒。
· 刪除使用光或黑暗技能時,到達光蝕、暗蝕的時間減少的功能。
- 末日審判
· 動作延遲約減少70%。
· 刪除無敵功能。
- 重啟平衡
· 在光與黑暗的邊界覺醒過去的力量,將死亡的命運降落在敵人頭上的新技能。
- 暗黑烈焰-爆擊率
· 增加暗黑烈焰的爆擊機率的新技能。
- 真理之門
· 技能持續時間以最25級為基準從37秒減少為28秒。
· 攻擊間隔約減少50%。
· 上方攻擊範圍增加約56%。
· 下方攻擊範圍減少約56%。
· 新增再次使用技能時,可重新召喚真理之門的功能。
- 混沌共鳴
· 變更召喚與光和黑暗產生共鳴的魔法陣,攻擊前方敵人的新技能。
- 光與暗的洗禮
· 動作延遲約減少15%。
· 新增混沌共鳴中可無施展動作使用的功能。
- 解放寶珠
· 光與黑暗的力量透過珠子具現化的新技能。
- 絕對擊殺VI
· 動作延遲約減少15%。
· 攻擊範圍增加約52%。
- 極速反射VI
· 動作延遲約減少19%。
· 傷害以最高等級為基準從810%增加至1160%。
- 暗黑烈焰VI
· 動作延遲約減少19%。
- 暮光新星VI
· 動作延遲約減少15%。
· 增加光與暗的洗禮的冷卻時間。
· 新增混沌共鳴中可無施展動作使用的功能。
- 創世紀
· 刪除增加平衡持續時間的功能。
- 璀璨寶珠
· 刪除光與暗的洗禮的冷卻時間減少功能。
· 調整為不會套用光蝕、暗蝕、平衡buff效果。
· 黑暗侵蝕的傷害以最高等級為基準從4795%增加為4985%。
· 閃光的傷害以最高等級為基準從4795%增加為4985%。
■ 爆拳槍神
- 末日飄移
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 釋能衝擊椎
· 動作延遲約減少41%。
· 使用釋能衝擊椎後,變更為可連接錘之碎擊。
- 雙重棒
· 動作延遲約減少21%。
· 雙重棒使用後,連接到錘之碎擊的最小延遲減少50%。
- 衝撞精通
· 移除在空中使用時和自動填裝時,彈丸不會進行填裝的功能。
- 錘之碎擊
· 刪除攻擊功能。
· 技能特效變更。
· 變更技能效果音。
· 動作延遲減少20%。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
· 變更為可登錄組合技,登錄組合技使用時,只有使用極大加農後才會發動。
- 組合訓練
· 刪除連接技能和充能技能使用時增加能力的功能,並永久增加能力。
- 耐性訓練
· 增加最終傷害的功能。
- 衝擊波動
· 動作延遲約減少12%。
- 二段游移
· 使用指令鎖定時,擺動中使用技能時,將新增防止接近敵人的功能。
· 指令鎖定時,擺動中使用技能也不會發動。
- 旋轉衝擊椎
· 變更為不會接近前方的敵人,無法使用旋轉加農砲。
· 技能效果音和敵人被擊時效果音變更。
· 最大可攻擊對象人數變更為15名。
- 進階屬性強化
· 移除在空中使用時和自動填裝時,彈丸不會進行填裝的功能。
- 防禦超速動能
· 這是專注於瞬間防禦敵人的攻擊的新技能。
- 組合訓練 II
· 刪除連接技能和充能技能使用時增加能力的功能,並永久增加能力。
· 刪除增加攻擊速度功能。
- 極大加農
· 持續時間從35秒增加至50秒。
· 增加可發動壓縮氣缸過熱時間減少功能的次數。
· 新增了錘之碎擊變更為爆破錘之碎擊的功能。
- 毀滅左輪
· 強化攻擊會變更為發動火神重擊和燃燒破壞者。
· 持續時間從45秒增加至50秒。
· 傷害以25級為基準從500%減少為440%。
- 火神重擊
· 冷卻時間從60秒增加至120秒。
· 最大攻擊次數從16次增加為30次。
· 施展時,動作延遲減少75%。
· 第一次攻擊的傷害以25級為基準增加為1750%。
· 第一次攻擊的攻擊次數從12次增加到15次。
· 按住攻擊的傷害以25級為基準從1500%減少為1350%。
· 下壓按鍵的攻擊次數從10次增加到12次。
- 燃燒破壞者
· 冷卻時間從100秒減少為60秒。
· 結束按鍵下壓時,動作延遲約減少66%。
· 突進後至爆發釋放的時間減少約47%。
· 突進傷害以25級為基準從3000%減少為1800%。
· 爆炸傷害以25級為基準從2400%減少為1750%。
· 變更結束按鍵下壓時,技能效果音。
- 雙重棒VI
· 動作延遲約減少21%。
· 雙重棒VI使用後,連接可使用錘之碎擊的最小延遲減少50%。
- 釋能衝擊椎VI
· 動作延遲約減少41%。
· 使用釋能衝擊椎VI、爆裂衝擊椎後,變更為連接錘之碎擊。
- 爆裂衝擊椎
· 動作延遲約減少41%。
- 旋轉加農砲精通VI / 錘之碎擊VI / 衝擊波動VI
· 技能圖示變更。
- 錘之碎擊VI
· 刪除攻擊功能。
· 變更技能特效。
· 變更技能效果音。
· 動作延遲減少20%。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
· 變更為可登錄組合技,登錄組合技使用時,只有使用極大加農後才會發動。
- 衝擊波動VI
· 動作延遲約減少12%。
- 星殞重拳
· 使用毀滅左輪時,若擊中的敵人被星殞重拳命中的位置,將發動強化的毀滅左輪攻擊。
- 先鋒衝擊
· 衝擊的傷害以最高等級為基準從6240%減少為3010%。
· 能量的餘波的傷害以最高等級為基準從6811%減少為4060%。
■ 煉獄巫師
- 瞬間移動 Ver.2
· 瞬間移動延遲約減少20%。
- 戰鬥衝刺
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 魔法屏障
· 動作延遲約減少40%。
- 終極攻擊
· 動作延遲約減少19%。
- 黑暗世紀
· 動作延遲約減少27%。
- 黑暗光環
· 魔力增加量以最高等級為基準從15%減少為7%。
- 聯盟光環
· 動作延遲約減少19%。
- 黑魔祭壇
· 動作延遲約減少26%。
· 黑魔法祭壇的傷害以25級為基準從1020%減少為900%。
· 增加黑魔法祭壇的詛咒最大釋放次數。
- 冥界死神
· 變更為可登錄技能連招。
· 變更為可在空中使用。
· 再次召喚的冷卻時間從10秒減少為3秒。
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
- 深淵閃電
· 冥界閃電的傷害以25級為基準調整為1500%。
· 冥界雷電的再次發動冷卻時間從0.6秒減少為0.48秒。
- 終極攻擊VI
· 動作延遲約減少19%。
- 黑暗世紀VI
· 動作延遲約減少27%。
- 黑暗世紀VI:死亡之鞭
· 動作延遲約減少27%。
- 幽暗靈氣
· 噴湧的傷害以最高等級為基準從5950%增加為6300%。
■ 狂豹獵人
- 召喚美洲豹
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
- 狂暴榴彈
· 使用技能時,將修正最終攻擊、進階終極攻擊、終極之弩VI不會發動的現象。
- 美洲豹風暴
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
■ 傑諾
- 多功能模式
· 多功能模式的技能,重新連線時也會保持。
· 多功能模式連結的能量領域技能時,也會套用到其他等級的能量領域技能。
- 水銀之刃:跳躍
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 戰鬥轉換:分裂
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 噴射追擊
· 動作延遲減少15%。
· 技能圖示將變更。
· 刪除向前突進的功能。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 地平線追擊
· 動作延遲約減少16%。
· 在混亂狀態下使用時,方向鍵輸入將不會反過來的現象將進行修正。
- 地平線追擊
· 解放空氣推進器,用爆發性的力量攻擊敵人,向前突進的新技能。
- 偽裝掃蕩:砲擊
· 動作延遲約減少21%。
- 偽裝掃蕩:狙擊
· 動作延遲減少25%。
· 傷害以最高等級為基準從395%減少為325%。
- 偽裝掃蕩:轟炸
· 動作延遲約減少21%。
· 傷害以最高等級為基準從405%減少為370%。
- 能量領域:力場
· 動作延遲約減少45%。
· 能量球刪除,每隔一段時間,變更為攻擊地圖內的敵人的技能。
- 能量領域:支援
· 動作延遲約減少45%。
- 全域代碼
· 攻擊BOSS怪物時的傷害增加量以最高等級為基準從30%減少為24%。
- 能量劍專家
· 爆擊傷害增加量以最高等級為基準從8%減少為6%。
- 能量領域-速度
· 調整為能量領域-追加攻擊。
- 毀滅爆炸
· 被毀滅爆炸擊中的敵方在一定時間內,將刪除怪物防禦率減少的功能。
· 刪除技能使用後,一定時間內傷害增加的功能。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 滅世雷射光
· 刪除充能功能。
· 按下按鍵後連續攻擊後,變更為放置技能。
· 傷害以25級為基準從400%增加到600%。
· 最大攻擊次數從76次減少為25次。
· 冷卻時間從100秒增加至120秒。
· 刪除攻擊中無敵功能。
· 使用過程中,新增防禦致命狀態異常的功能。
· 使用中不會被敵方的任何攻擊彈開的功能。
· 使用中,追加減少包含以最大HP的一定比例造成傷害的攻擊在內,受到的被擊傷害。
· 角色變更為不會被滅世雷射光遮蔽。
· 按下按鍵時,變更為可移動。
- 超載模式
· 變更為可登錄技能連招。
· 剩餘持續時間將顯示於加持圖示。
· 變更為技能施展時,能量會立即超過補充。
· 刪除技能持續過程中,減少能量補充時間的功能。
· 持續時間從45秒減少為30秒。
· 技能持續過程中,每秒消耗最大MP的一定量的MP功能被刪除,最多消耗最大MP的一定量1次。
· 變更技能持續過程中,可恢復MP。
· 使用技能後,新增一定時間內傷害和無視怪物防禦率增加的功能。
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
- 能量領域:融合
· 變更為可登錄技能連招。
· 變更為可在空中使用。
· 動作延遲約減少29%。
· 能量球刪除,變更為每隔一段時間,攻擊地圖內的敵人的技能。
· 傷害以25級為基準從500%減少為450%。
· 攻擊次數從5次減少為3次。
· 能量領域:融合已設置時,將變更為無法展開能量領域。
· 新增技能再次使用時,可重新設置能量領域的功能。
· 即使不在地圖內,傷害增加效果也會套用在自己身上。
· 在空中施展技能時,如果在一定範圍內沒有設置的踏板,就不能使用。
- 光子射線
· 發射時的動作延遲約減少15%。
· 瞄準完成時特效將變更為不會受到技能特效透明度的影響。
- 偽裝掃蕩VI:狙擊
· 動作延遲約減少15%。
· 傷害以最高等級為基準從510%減少為465%。
- 偽裝掃蕩VI:處刑
· 動作延遲約減少15%。
· 傷害以最高等級為基準從330%減少為310%。
- 偽裝掃蕩VI:砲擊
· 動作延遲約減少15%。
· 傷害以最高等級為基準從655%減少為615%。
- 偽裝掃蕩VI:砲火
· 動作延遲約減少15%。
· 傷害以最高等級為基準從655%減少為615%。
- 能量領域:力場VI
· 動作延遲約減少45%。
· 能量球刪除,每隔一段時間,變更為攻擊地圖內的敵人的技能。
· 傷害以最高等級為基準從1000%減少為700%。
- 能量領域:支援VI
· 動作延遲約減少45%。
- 毀滅轟炸VI
· 被毀滅爆炸擊中的敵方在一定時間內,將刪除怪物防禦率減少的功能。
· 技能使用後,將刪除一定時間內傷害增加的功能。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 人工進化
· 強化型飛機的傷害以最高等級為基準從1080%減少為960%。
· 在飛行狀態下發動滅世雷射光時,變更為立即安裝滅世雷射光。
· 在飛行狀態下安裝的滅世雷射光的傷害以25級為基準從400%增加為500%。
· 在飛行狀態下安裝的滅世雷射光的攻擊次數從6次減少為5次。
· 強化型飛機的再次發動冷卻時間從1.8秒減少為1.5秒。
· 變更在強化自由飛行中滅世雷射光立即安裝條件。
- 新時代瞬擊
· 波動的傷害以最大等級為基準從3885%增加為4130%。
■ 機甲戰神
- 鑽孔衝刺
· 動作延遲約減少37%。
· 可連續使用的延遲減少62%。
· 變更為不受攻擊速度影響。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
· 在合金盔甲:戰車模式下也能使用技能。
- 輔助機器:H-EX
· 即使不在輔助機器周圍,也會自動恢復效果套用在自己身上。
- 輔助機器強化
· 即使不在輔助機器周圍,最終傷害增加效果也會套用在自己身上。
- 全備型盔甲
· 變更為被動技能。
- 巨型火炮:SPLASH-F
· 動作延遲約減少8%。
- 巨型火炮:IRON-B
· 動作延遲約減少15%。
- 戰鬥機器:巨人錘
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 扭曲領域
· 動作延遲約減少27%。
· 技能特效變更。
- 多重屬性:M-FL
· 變更為可登錄技能連招。
· 變更為可在空中使用。
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
- 合金盔甲:火力全開
· 刪除技能結束後無法使用追蹤飛彈一定時間的功能。
- 巨型航母
· 變更為艦炮齊心出擊。
· 機槍的傷害以25級為基準從500%減少為441%。
- 巨型火炮:SPLASH-F VI
· 動作延遲約減少8%。
- 巨型火炮:IRON-B VI
· 動作延遲約減少15%。
- 追蹤飛彈VI
· 傷害以最高等級為基準從550%增加為561%。
- 扭曲領域VI
· 動作延遲約減少27%。
· 技能特效變更。
- 原爆點
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
- 合金盔甲:殲滅模式
· 暴襲的傷害以最高等級為基準從7983%減少為7910%。
■ 惡魔殺手
- 部分技能將變更為不消耗HP。
· 惡魔鐮刀
· 靈魂吸收
· 黑暗審判
· 惡魔佈雷斯
· 惡魔末日烈焰、惡魔末日烈焰VI
· 魔力吶喊,魔力吶喊VI
· 變形,變形VI
· 高貴血統
· 耶夢加得
· 惡魔毀滅
- 部分技能將變更為不消耗HP,而消耗DF。
· 黑暗復仇
· 楓葉祝福
· 惡魔的意志
· 地獄犬、地獄犬VI、地獄犬VI:賽爾貝洛斯地獄犬
- 精神集中
· 最終傷害增加量以最高等級為基準從30%增加為31%。
- 黑暗疾風步
· 修正不會發動特殊核心及永續戒指。
· 動作延遲約減少16%。
- 惡魔追擊
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 血腥烏鴉
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 惡魔末日烈焰
· 動作延遲約減少8%。
- 惡魔衝擊
· 緩速效果的持續時間從3秒增加至20秒。
· 動作延遲約減少15%。
- 魔力吶喊
· 動作延遲約減少14%。
- 地獄犬
· 動作延遲約減少15%。
- 高貴血統
· 將所有攻擊的追加打擊功能,變更為被動效果。
- 惡魔覺醒
· 變更為Buff效果即使消耗完魔族之權能也能夠持續。
· 魔族的權能最大可使用次數從25次減少為15次。
· 強化惡魔狂斬1擊和2擊的傷害從780%增加為830%。
· 強化惡魔狂斬3擊的傷害增加從875%增加為930%。
· 強化惡魔狂斬4擊的傷害從1000%增加為1065%。
- 耶夢加得
· 變更為可登錄技能連招。
· 變更為死亡後復活時可再次召喚。
· 技能等級與冷卻時間無關為120秒。
- 惡魔毀滅
· 按壓期間,傷害以25級為基準從525%增加為665%。
· 按壓結束時,傷害以25級為基準從1250%增加為1555%。
- 惡魔衝擊VI
· 緩速效果的持續時間從3秒增加至20秒。
· 動作延遲約減少15%。
· 傷害以最高等級為基準從690%減少為675%。
· 惡魔衝擊VI:惡魔鎖鏈的傷害以最高等級為基準從1328%減少為1250%。
· 新增惡魔衝擊VI:惡魔鎖鏈命中時,可賦予緩速效果的功能。
- 惡魔狂斬VI
· 惡魔之槍的傷害以最高等級為基準從500%增加為650%。
· 惡魔覺醒中發動的惡魔之槍的傷害以最高等級為基準從800%增加為1040%。
· 惡魔之槍使用惡魔狂斬或惡魔衝擊時也會發動。
- 惡魔末日烈焰VI
· 動作延遲約減少8%。
- 地獄犬VI
· 動作延遲約減少15%。
· 地獄犬VI:賽爾貝洛斯地獄犬的動作延遲約減少15%。
· 地獄犬VI:賽爾貝洛斯地獄犬的傷害以最高等級為基準從520%增加為558%。
- 魔力吶喊VI
· 動作延遲約減少14%。
- 夢魘魔域
· 變更魔族的領地持續時間結束時,自動發動冥界審判。
- 紫晶入侵
· 傷害以最高等級為基準從10640%減少為10325%。
■ 惡魔復仇者
- 超越:十文字斬
· 動作延遲約減少9%。
· 強化超越第1階段的動作延遲約減少10%。
· 強化超越2階段的動作延遲約減少7%。
· 強化超越3階段的動作延遲約減少4%。
- 超越:惡魔風暴
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
· 動作延遲約減少16%。
- 超越:月光斬
· 動作延遲約減少7%。
· 強化超越第1階段的動作延遲約減少7%。
· 強化超越2階段的動作延遲約減少8%。
· 強化超越3階段的動作延遲約減少8%。
· 強化最終階段的動作延遲約減少4%。
- 盾牌衝鋒
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
· 動作延遲約減少20%。
- 邪惡強化
· 變更為被動技能。
- 血之護盾
· 展開魔族之血盾牌,以阻擋周圍敵方的攻擊的新技能。
- 超越苦痛
· 最高等級從20級減少至10級。
· 變更永久根據超越技能的數值減少HP吸收量,超越技能的傷害增加公式。
- 超越:逆十文字斬
· 動作延遲約減少13%。
· 強化超越第1階段的動作延遲約減少17%。
· 強化超越2階段的動作延遲約減少14%。
· 強化超越3階段的動作延遲約減少12%。
· 強化最終階段的動作延遲約減少8%。
- 地獄之力
· 最終傷害增加量以最高等級為基準從15%增加為19%。
- 瞬千刃
· 動作延遲約減少11%。
- 惡魔狂亂
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
· 修正不會發動特殊核心及永續戒指。
· 最大最終傷害增加量從13%減少為11%。
- 血腥盛宴
· 被擊傷害減少效果的持續時間變更為1秒。
- 次元之刃
· 變更為死亡後復活時可再次召喚。
· 使用技能鍵可快速旋轉無形劍的自訂指令功能。
· 傷害以25級為基準從2350%增加為2650%。
· 無形劍旋轉時,傷害以25級為基準從1000%增加為1150%。
- 亡靈
· 憤怒荊棘的傷害以25級為基準從1200%減少到850%。
- 超越:逆十文字斬VI
· 動作延遲約減少13%。
· 強化超越第1階段的動作延遲約減少17%。
· 強化超越2階段的動作延遲約減少14%。
· 強化超越3階段的動作延遲約減少12%。
· 強化最終階段的動作延遲約減少8%。
- 超越:月光斬VI
· 動作延遲約減少7%。
· 強化超越第1階段的動作延遲約減少7%。
· 強化超越2階段的動作延遲約減少8%。
· 強化超越3階段的動作延遲約減少8%。
· 強化最終階段的動作延遲約減少4%。
- 超限突破
· 傷害以最高等級為基準從2400%增加為2415%。
· 攻擊次數增加從7次到8次。
- 瞬千刃VI
· 動作延遲約減少11%。
- 魔劍鎮魂曲
· 部分攻擊新增可發動亡靈的憤怒荊棘功能。
· 當鎮魂魔劍持續時間結束時,將自動發動魔劍的咆嘯。
- 勇猛怒焰
· 憤怒之裂與赤色殲滅的HP消耗量從2000減少為100。
· 憤怒之裂的傷害以最高等級為基準從6685%減少為6615%。
· 赤色殲滅的傷害以最高等級為基準從7245%減少為6720%。
■ 凱撒
- 意志之劍
· 裝備中的武器分身召喚間隔從3秒減少為0.3秒。
- 迅捷突進
· 變更為在終極型態下不會發動特殊核心及永續戒指。
- 龍之庇護
· 技能持續過程中,變更為可使用其他技能。
- 終極型態
· 瞬間移動延遲約減少20%。
- 卡塔爾上升
· 最終傷害增加量以最高等級為基準從32%減少為30%。
- 龍爆走
· 攻擊受到狀態異常的怪物時,最終傷害增加量以最高等級為基準從15%減少為8%。
· 在終極型態狀態下攻擊狀態異常的怪物時,最終傷害增加量以最高等級為基準從25%減少為18%。
- 藍焰恐懼
· 動作延遲約減少8%。
· 傷害以最高等級為基準從360%減少為330%。
- 龍烈焰
· 動作延遲約減少8%。
- 龍劍紋
· 動作延遲約減少37%。
· 變更施展聲音。
- 進階意志之劍
· 裝備中的武器分身召喚間隔從3秒減少為0.3秒。
- 凱撒王權
· 冷卻時間重置功能將刪除。
· 持續過程中增加攻擊力的功能將刪除。
· 持續過程中,增加攻擊速度的功能將刪除。
· 持續過程中,除了部分技能外,追加4轉以下技能的冷卻時間減少50%功能。
· 冷卻時間從90秒增加至120秒。
- 天龍恐懼
· 動作延遲約減少8%。
- 超新星守護者
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
· 再次召喚的冷卻時間從10秒減少為3秒。
· 15代凱撒的傷害以25級為基準從500%到600%。
· 27代凱撒的傷害以25級為基準從1775%到1800%。
· 變更為可登錄技能連招。
- 龍焰合一
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
· 火焰的傷害以25級為基準從855%增加為900%。
· 變更為可登錄技能連招。
- 藍焰恐懼VI
· 動作延遲約減少8%。
· 傷害以最高等級為基準從580%減少為560%。
- 龍烈焰VI
· 動作延遲約減少8%。
- 意志之劍VI
· 召喚中的裝備分身的召喚間隔從3秒減少為0.3秒。
- 不滅凱撒意志
· 最終一擊的傷害以最高等級為基準從1909%增加為1980%。
■ 凱殷
- 恐怖弩箭
· 閃電般插入敵人的喉嚨的新技能。
- 暗影步伐
· 冷卻時間從10秒減少為7秒。
· 最高等級從10級變更為5級。
· 變更移動速度增加公式。
- 龍炸裂
· 傷害以最高等級為基準從110%增加至120%。
- 研磨
·龍炸裂的傷害增加量以最高等級為基準從60%p增加為70%p。
- 進階死亡祝福
· 死亡祝福的傷害增加量以最高等級為基準從160%p減少為150%p。
- 鎖鏈圈
· 動作延遲約減少4%。
- 致命毒針
· 動作延遲約減少15%。
- 研磨II
· 龍炸裂的傷害增加量以最高等級為基準從93%p增加為100%p。
- 信條
· 最終傷害增加量以最高等級為基準從28%增加為30%。
· 爆擊傷害增加量以最高等級為基準從20%增加為25%。
- 龍息射手精通
· 最終傷害增加量以最高等級為基準從30%增加為37%。
· 攻擊力增加量以最高等級為基準從30增加為35。
- 暗地狙擊
· 刪除暗地狙擊元件準備功能。
· 新增冷卻時間。
· 變更為套用冷卻時間減少效果。
- [具現/處刑]暗地狙擊
· 變更為套用冷卻時間減少效果。
- 死亡降臨
· 死亡之箭將套用冷卻時間初始化功能。
- 掌握痛苦
· 將刪除收穫垂死米並消耗的功能。
· 變更為顯示於Buff圖示。
· 變更為可在空中使用。
· 變更為可登錄技能連招。
· 苦痛之手的傷害以25級為基準增加到1340%。
· 持續時間從5秒增加至10秒。
· 冷卻時間從60秒增加至120秒。
- [處刑]鎖鏈鐮刀VI
· 動作延遲約減少4%。
- 致命毒針VI
· 動作延遲約減少15%。
- 龍炸裂VI
· 傷害以最高等級為基準從437%增加為524%。
- 死亡祝福VI
· 死亡祝福的傷害以最高等級為基準從620%減少為610%。
- 暗地狙擊VI
· 刪除暗地狙擊元件準備功能。
· 新增冷卻時間。
· 變更為套用冷卻時間減少效果。
- [具現/處刑]暗地狙擊VI
· 變更為套用冷卻時間減少效果。
- 惡意主宰
· 技能特效變更。
· 死亡祝福的傷害以最高等級為基準從685%減少為675%。
· 套用化身時,死亡祝福的傷害以最高等級為基準從715%減少為705%。
· 魔龍氣息的傷害以最高等級為基準從1140%減少為900%。
- [具現/處刑] 惡意閃擊
· 具現傷害從最高等級標準3892%減少為3500%。
· 具現攻擊次數增加至8次到10次。
· 具現發生次數從15次減少為14次。
· 處刑傷害以最高等級為基準從4080%減少為3675%。
· 處刑發生次數從17次減少為16次。
· 終焉的祝福傷害以最高等級為基準從4800%減少為4480%。
■ 卡蒂娜
- 召喚:切割彎刀
· 動作延遲約減少19%。
- 鎖鏈疾行
· 動作延遲約減少16%。
- 召喚:炸裂迴旋
· 變更為可在空中使用。
· 動作延遲約減少15%。
- 召喚:散彈射擊
· 動作延遲約減少21%。
- 召喚:紫焱幻刀
· 動作延遲約減少12%。
- 召喚:重擊磚頭
· 動作延遲約減少31%。
- 鏈之藝術:束縛鎖鏈
· 刪除根據武器變換追加打擊發動次數,亂打的階段增加功能。
· 刪除發動亂打的時間限制。
· 亂打施展特效變更。
· 亂打的真擊次數增加從1次到3次。
· 亂打的傷害固定為最高等級基準的990%。
· 亂打的攻擊範圍增加約323%。
· 亂打的最後一擊刪除。
· 衝擊波的發生次數固定為1次。
· 變更為可在空中使用。
- 召喚:狼牙棒
· 3擊的動作延遲約減少19%。
- 進階武器精通
· 爆擊傷害增加量以最高等級為基準從19%減少為15%。
- 鏈之藝術:束縛鎖鏈-波動強化
· 技能說明已變更。
- 鏈之藝術:強化撞擊
· 動作延遲約減少33%。
- 鏈之藝術:護佑
· 持續時間從55秒減少為40秒。
· 巨大鎖鏈的傷害以最高等級為基準從700%增加到900%。
- 鏈之藝術:漩渦
· 刪除攻擊命中時,攻擊速度減少功能。
· 變更為顯示於Buff圖示。
· 傷害以25級為基準從600%減少為250%。
· 攻擊次數從4次減少為2次。
· 動作延遲約減少8%。
· 持續時間從8秒增加至15秒。
- 召喚:切割彎刀VI
· 動作延遲約減少19%。
- 召喚:炸裂迴旋VI
· 變更為可在空中使用。
· 動作延遲約減少15%。
- 召喚:散彈射擊VI
· 動作延遲約減少21%。
- 召喚:紫焱幻刀VI
· 動作延遲約減少12%。
- 召喚:重擊磚頭VI
· 動作延遲約減少31%。
- 鏈之藝術:束縛鎖鏈VI
· 刪除根據武器變換追加打擊發動次數,亂打的階段增加功能。
· 刪除發動亂打的時間限制。
· 亂打施展特效變更。
· 亂打的真擊次數增加從1次到3次。
· 亂打的傷害固定為最高等級基準的1710%。
· 亂打的攻擊範圍增加約35%。
· 亂打的最後一擊刪除。
· 衝擊波的發生次數固定為1次。
· 變更為可在空中使用。
- 召喚:狼牙棒VI
· 3擊的動作延遲約減少19%。
- 鏈之藝術:強化撞擊VI
· 動作延遲約減少33%。
- 殘暴毀滅
· 飛擊的傷害以最高等級為基準從10933%增加為11060%。
· 粉碎的傷害以最高等級為基準從11669%減少為11620%。
■ 天使破壞者
- 粉紅裙擺
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
· 動作延遲約減少16%。
- 靈魂探求者
· 動作延遲約減少11%。
· 傷害以最高等級為基準從320%減少為300%。
- 原始咆嘯
· 動作延遲約減少15%。
- 三位一體
· 動作延遲約減少15%。
· 傷害以最高等級為基準從630%減少為555%。
- 靈魂探求者精通
· 變更為被動技能。
- 超新星
· 變更為可登錄技能連招。
- 聚光燈
· 施展時,變更為不會解除地圖移動。
· 變更為可登錄技能連招。
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
- 小萌新吉祥物
· 修正為可在空中使用。
- 三位一體融合
· 動作延遲約減少24%。
- 三位一體VI
· 動作延遲約減少15%。
· 傷害以最高等級為基準從960%減少為847%。
- 靈魂探求者VI
· 動作延遲約減少11%。
· 傷害以最高等級為基準從432%減少為403%。
· 三位一體VI的傷害增加量以最高等級為基準從105%p減少為90%p。
- 索魂精通VI
· 變更為被動技能。
- 超級超新星VI
· 三位一體VI的傷害增加量以最高等級為基準從140%p減少為120%p。
· 變更為可登錄技能連招。
- 原始咆嘯VI
· 動作延遲約減少15%。
- 循環彩帶
· 傷害以最高等級為基準從760%減少為684%。
■ 神之子
- 聖靈之光
· 變更為被動技能。
- 爆裂衝刺
· 左右使用延遲減少約52%。
· 上下使用延遲約減少48%。
- 旋風急轉彎
· 動作延遲約減少29%。
· 可連接的時間約減少21%。
- 進階旋風急轉彎
· 動作延遲約減少29%。
· 可連接的時間約減少21%。
- 旋風落葉斬
· 動作延遲約減少38%。
- 狂風千刃
· 動作延遲約減少8%。
· TF消耗量從17減少為14。
- 颶風破擊
· 動作延遲約減少19%。
· TF消耗量從19減少為16。
- 暴風裂擊
· TF消耗量從21減少為18。
- 進階暴風裂擊
· TF消耗量從21減少為18。
- 昇龍斬
· 動作延遲約減少10%。
- 趨前砍擊
· 動作延遲約減少21%。
- 武器投擲
· 發動輔助時,最終傷害減少從25%增加為40%。
- 進階武器投擲
· 發動輔助時,最終傷害減少從25%增加為40%。
- 迴旋突進
· 動作延遲約減少13%。
- 巨力重擊
· TF消耗量從15減少為10。
- 跳躍暴砍
· TF消耗量從17減少為12。
- 碎地猛擊
· 動作延遲約減少61%。
· TF消耗量從19減少為13。
- 進階碎地猛擊
· 動作延遲約減少61%。
· TF消耗量從19減少為13。
- 終焉之時
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
- 時間扭曲
· 傷害增加效果對施展者在持續時間內套用,對隊員則變更為在時間領域內套用。
· 修正為一定範圍內最接近的地面。
· 技能施展後,有時候不會套用buff效果的現象將進行修正。
- 暗影瞬閃
· 安裝動作延遲約減少1%。
· 攻擊動作延遲減少約25%。
· 剩餘持續時間將顯示於加持圖示。
- 協力攻擊
· 阿爾法1擊的攻擊範圍增加約330%。
· 阿爾法2擊的攻擊範圍增加約27%。
· 阿爾法3擊的攻擊範圍增加約18%。
· 蓓塔第1擊的攻擊範圍增加約104%。
· 蓓塔2擊的攻擊範圍增加約28%。
· 蓓塔3擊的攻擊範圍減少約23%。
- 旋風急轉彎VI
· 動作延遲約減少29%。
· 可連接的時間約減少21%。
· 攻擊次數從12次減少為11次。
· 劍氣的傷害以最高等級為基準從810%減少為750%。
- 旋風落葉斬VI
· 動作延遲約減少28%。
· 傷害以最高等級為基準從615%減少為555%。
· 劍氣的傷害以最高等級為基準從980%減少為885%。
- 狂風千刃VI
· 動作延遲約減少8%。
· TF消耗量從17減少為14。
- 颶風破擊VI
· 動作延遲約減少19%。
· TF消耗量從19減少為16。
- 暴風裂擊VI
· TF消耗量從21減少為18。
- 昇龍斬VI
· 動作延遲約減少10%。
- 趨前砍擊VI
· 動作延遲約減少21%。
- 武器投擲VI
· 發動輔助時,最終傷害減少從25%增加為40%。
- 迴旋突進VI
· 動作延遲約減少13%。
- 巨力重擊VI
· TF消耗量從15減少為10。
- 跳躍暴砍VI
· TF消耗量從17減少為12。
- 碎地猛擊VI
· 動作延遲約減少19%。
· TF消耗量從19減少為13。
■ 凱內西斯
- 終極技-梅泰利爾
· 動作延遲約減少19%。
· 增加受到攻擊的敵方的移動速度減少功能。
- 心靈領域
· 持續時間從30秒增加至60秒。
· 持續時間將顯示於加持圖示。
- 終極技-深層衝擊
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 終極技-火車扔擲
· 動作延遲約減少19%。
· 角色基準的訓練距離減少約43%。
· 持續時間將顯示於加持圖示。
- 心靈力場
· 變更為被動技能。
· 刪除敵人的移動速度減少功能。
- 心靈擷取
· 夾物的動作延遲約減少50%。
· 修正使用第5次的猛烈心靈的攻擊範圍、傷害、攻擊次數不同的現象。
- 終極技-B.P.M
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
- 心靈力場2
· 變更為被動技能。
· 刪除敵人的移動速度減少功能。
- 擷取心靈2
· 夾物的動作延遲約減少50%。
· 修正使用5次猛烈心靈的攻擊範圍、傷害、攻擊次數不同的現象。
· 增加受到攻擊的敵方的移動速度減少功能。
- 心靈突襲
· 動作延遲約減少16%。
- 終極技-心靈射擊
· 動作延遲約減少24%。
· 增加受到攻擊的敵方的移動速度減少功能。
- 終極技-火車扔擲-強化
· 增加終極技-火車扔擲傷害的新技能。
- 終極技-火車扔擲-額外目標
· 增加可攻擊的敵人數量的新技能。
- 終極技-火車扔擲-爆擊機率
· 增加終極技-火車扔擲爆擊機率的新技能。
- 心靈龍捲風
· 心靈點數消耗量從15格減少為7格。
· 變更為可登錄技能連招。
- 終極技-移動物質
· 冷卻時間從60秒增加至120秒。
· 攻擊間隔減少約46%。
· 物質消失時,追加攻擊傷害以25級為基準從850%增加為1700%。
· 變更為可登錄技能連招。
- 引力法則
· 傷害以最25級為基準從1000%增加到1400%。
· 動作延遲約減少25%。
· 心靈點數消耗量從5格減少為2格。
· 變更為可登錄技能連招。
· 刪除被吸引的敵人或物體越多,攻擊間隔越短、最終傷害增加的功能。
- 終極技-梅泰利爾VI
· 動作延遲約減少19%。
· 傷害以最高等級為基準從1195%減少為1040%。
· 增加受到攻擊的敵方的移動速度減少功能。
- 擷取心靈VI
· 夾物的動作延遲約減少50%。
· 傷害以最高等級為基準從1000%減少為800%。
· 修正使用第5次的猛烈心靈的攻擊範圍、傷害、攻擊次數不同的現象。
· 增加受到攻擊的敵方的移動速度減少功能。
- 終極技-心靈射擊VI
· 動作延遲約減少19%。
· 增加受到攻擊的敵方的移動速度減少功能。
- 終極技-火車扔擲VI
· 動作延遲約減少19%。
· 角色基準的訓練距離減少約43%。
· 持續時間將顯示於加持圖示。
- 終極技-B.P.M VI
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
- 心靈傳動VI
· 傷害以最高等級為基準從560%減少為516%。
- 分形邊界
· 傷害以最高等級為基準從1850%減少為1609%。
■ 阿戴爾
- 碎片
· 動作延遲約減少19%。
- 閃擊
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
· 動作延遲約減少16%。
- 乙太
· 增加消滅一般怪物時,根據消滅的怪物數量獲得一定量的乙太的功能。
- 穿刺
· 動作延遲約減少8%。
- 魔劍共鳴
· 新增攻擊命中時,發動增加最終傷害與無視怪物防禦率的加持功能。
· 動作延遲減少4%。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
· 動作延遲約減少13%。
· 穿刺後連接使用的魔劍共鳴的動作延遲約減少13%。
- 創造
· 變更為被動技能。
· 新增啟用/未啟用乙太之劍特效功能。
- 奇蹟
· 變更為被動技能。
- 特性
· 增加永久最終傷害與無視怪物防禦率的功能。
- 追蹤
· 在有追蹤命令的乙太之劍存在的狀態下,移動地圖或死亡後復活時,變更為不會消滅乙太之劍。
- 回歸
· 刪除被回歸攻擊的敵人會被賦予減益效果,並使阿戴爾對該敵人的攻擊的無視怪物防禦率增加的功能。
· 使用鎖定模式時,追加將乙太之劍朝向刻有死亡標記的敵人的功能。
· 使用技能後,乙太之劍移動位置停留時間減少約33%。
- 上進
· 碎片的傷害增加量以最高等級為基準從115%p減少為10%p。
- 耐性
· 增加無視怪物防禦率的永久功能。
- 切割
· 動作延遲約減少15%。
- 綻放
· 動作延遲減少50%。
· 攻擊命中時的延遲減少50%。
- 踐踏
· 動作延遲約減少14%。
- 完美
· 碎片的傷害增加量以最高等級為基準從225%p減少為10%p。
- 魔力爆裂
· 動作延遲減少20%。
- 無限
· 變更為可登錄技能連招。
· 變更為可在空中使用。
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
- 復原
· 施展時無論持有多少的乙太之劍,都會立即命令2個乙太之劍。
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
- 風暴
· 變更為可登錄技能連招。
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
- 切割VI
· 動作延遲約減少15%。
· 強化切割的動作延遲約減少15%。
· 傷害以最高等級為基準從750%增加為834%。
· 強化切割的傷害以最高等級為基準從570%增加為620%。
- 碎片VI
· 動作延遲約減少19%。
· 魔力碎片的傷害以最高等級為基準從720%減少為320%。
- 奇蹟VI
· 變更為被動技能。
- 追蹤VI
· 在有追蹤VI命令的乙太之劍存在的狀態下,移動地圖或死亡後復活時,變更為不會讓乙太之劍消失。
- 踐踏VI
· 動作延遲約減少14%。
- 穿刺VI
· 動作延遲約減少8%。
- 魔劍共鳴VI
· 攻擊命中時,將發動增加最終傷害與無視怪物防禦率的加持功能。
· 動作延遲減少4%。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
· 動作延遲約減少13%。
· 穿刺後連接使用的魔劍共鳴的動作延遲約減少13%。
- 回歸VI
· 傷害以最高等級為基準從970%增加至1035%。
· 刪除被回歸攻擊的敵人被賦予減益效果,並且阿戴爾對該敵人的攻擊的無視怪物防禦率增加的功能。
· 新增使用瞄準模式時,將乙太之劍朝向刻有死亡標記的敵人的功能。
· 使用技能後,乙太之劍移動位置停留時間減少約33%。
- 綻放VI
· 動作延遲減少50%。
· 攻擊命中時的延遲減少50%。
- 創造VI
· 變更為被動技能。
· 新增啟用、關閉乙太之劍特效功能。
- 魔力爆裂VI
· 動作延遲減少20%。
- 統一
· 乙太劍的傷害以最高等級為基準從8505%減少為7700%。
■ 伊利恩
- 戰鬥的流動
· 伊利恩套用的持續時間從15秒增加至25秒。
- 技藝:暗器
· 動作延遲約減少4%。
· 修正動作對其他玩家偶爾會看起來不自然的現象。
- 技藝:子彈
· 動作延遲約減少4%。
- 水晶傳送點
· 延遲約減少20%。
- 水晶衝刺
· 每1秒減少充能的魔法力量從3到1。
- 水晶衝刺熟練
· 每1秒減少充能的魔法力量從3到1。
- 水晶技能:德烏斯
· 變更為不會套用召喚獸持續時間增加效果。
· 增加衛星對一名敵人最多攻擊次數的限制功能。
· 衛星每次最多攻擊次數從40次減少為25次。
· 傷害以最高等級為基準從1000%增加至1580%。
· 衛星的傷害以最高等級為基準從240%增加為430%。
- 水晶技能:榮耀之翼
· 持續時間從20秒減少為15秒。
· 增加的最終傷害從25%增加至28%。
- 水晶傳送點加速器
· 變更為被動技能。
- 水晶衝刺完成
· 每1秒減少充能的魔法力量從5到2。
- 技藝:暗器 II
· 動作延遲約減少4%。
- 技藝:子彈 II
· 動作延遲約減少4%。
- 技藝:朗基努斯
· 動作延遲約減少15%。
- 榮耀之翼:致命龍劍風
· 動作延遲約減少14%。
- 補充佩斯特
· 修正不會套用冷卻時間未套用效果。
- 水晶之門
· 水晶之門周圍獲得魔力增加的功能刪除。
· 新增增加魔力的功能。
· 砲擊變更為在水晶之門的持續時間內發生。
· 新增啟用HEXA強化核心時,增加魔力的功能。
- 技藝:暗器VI
· 動作延遲約減少4%。
· 修正動作對其他玩家偶爾會看起來不自然的現象。
- 榮耀之翼:暗器VI
· 動作延遲約減少4%。
· 修正動作對其他玩家偶爾會看起來不自然的現象。
- 水晶技能:德烏斯VI
· 變更為不會套用召喚獸持續時間增加效果。
· 增加衛星對一名敵人最多攻擊次數的限制功能。
· 衛星每次最多攻擊次數從40次減少為25次。
· 傷害以最高等級為基準從1460%增加至2050%。
· 衛星的傷害以最高等級為基準從278%增加為545%。
- 榮耀之翼:致命龍劍風VI
· 動作延遲約減少14%。
- 技藝:朗基努斯VI
· 動作延遲約減少15%。
· 水晶衝刺量從15增加至20。
· 傷害以最高等級為基準從1790%增加至2400%。
- 艾西迪溫
· 波動的傷害以最高等級為基準從6973%減少為6650%。
· 爆發的傷害以最高等級為基準從7105%減少為7000%。
■ 卡莉
- 沙漠面紗
· 技能持續過程中,可變更為可使用其他技能。
- 階段衝刺
· 在強風中領悟突進本質的新技能。可變更為虛空衝刺:靜態模式。
- 虛空衝刺
· 移動途中遇到了地形阻礙,無法繼續移動時,將新增在該處停止的靜態模式。
- 瘋狂I
· 傷害以最高等級為基準從120%減少為100%。
· 攻擊一般怪物時傷害增加量以最高等級為基準從180%p增加為200%p。
- 魔咒:環刃橫掃
· 動作延遲約減少15%。
- 瘋狂II
· 傷害以最高等級為基準從180%減少為130%。
· 攻擊一般怪物時傷害增加量以最高等級為基準從210%p增加為260%p。
- 藝術:亂舞
· 動作延遲約減少8%。
- 魔咒:環刃分裂
· 動作延遲約減少8%。
- 魔咒:環刃之怒
· 動作延遲約減少25%。
· 實際攻擊次數減少4次。
· 攻擊次數增加從10次到15次。
· 傷害以最高等級為基準從550%增加為735%。
- 瘋狂III
· 傷害以最高等級為基準從210%減少為190%。
· 攻擊一般怪物時傷害增加量以最高等級為基準從350%p增加為370%p。
- 環刃專家
· 攻擊力增加量以最高等級為基準從30增加至40。
· 爆擊傷害增加量以最高等級為基準從20%增加為23%。
- 戰鬥直覺
· 最終傷害增加量以最高等級為基準從30%減少為25%。(0415編輯)
- 救贖
· 最終傷害增加量以最高等級為基準從40%減少為35%。
- 死亡綻放
· 變更為可在空中使用。
· 變更為可登錄技能連招。
- 虛空破滅
· 復仇之風的傷害以25級為基準從1800%增加為2000%。
· 斬擊的傷害以25級為基準從2000%增加為2100%。
· 斬擊攻擊次數從6增加為7。
- 藝術:阿斯特拉
· 古代的環刃的傷害以25級為基準從800%增加到1100%。
· 古代的環刃消失的傷害以25級為基準從1000%增加到1100%。
- 魔咒:環刃橫掃VI
· 動作延遲約減少15%。
- 藝術:亂舞VI
· 動作延遲約減少8%。
- 藝術:新月VI
· 傷害以最高等級為基準從975%增加為1040%。
- 虛空衝刺VI
· 傷害以最高等級為基準從370%減少為320%。
· 攻擊一般怪物時傷害增加量以最高等級為基準從585%p增加為635%p。
- 虛空突襲VI
· 傷害以最高等級為基準從335%增加至370%。
- 魔咒:環刃分裂VI
· 動作延遲約減少8%。
- 魔咒:環刃之怒VI
· 動作延遲約減少25%。
· 攻擊發生次數變為2次。
· 攻擊次數增加從10次到15次。
· 傷害以最高等級為基準從1076%增加至1435%。
- 死亡綻放VI
· 傷害以最高等級為基準從950%增加為1010%。
· 變更為可在空中使用。
· 變更為可登錄技能連招。
- 影刃VI
· 傷害以最高等級為基準從670%增加至759%。
- 魔咒:沙塵暴
· 環刃的暴風的傷害以最高等級為基準從770%增加為840%。
· 真格的傷害以最高等級為基準從830%增加為900%。
· 爆發的傷害以最高等級為基準從820%增加為960%。
- 虛空覺醒
· 衝刺的傷害以最高等級為基準從5064%增加為5600%。
· 超越者十字的傷害以最高等級為基準從5760%增加為5950%。
■ 亞克
- 亙古凝視的深淵
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
- 原始猛擊
· 動作延遲約減少28%。
- 緋紅猛擊
· 動作延遲約減少5%。
- 無法停止的衝動
· 動作延遲約減少8%。
- 無法停止的本能
· 動作延遲約減少8%。
- 逼近的死亡
· 變更為被動技能。
- 無法填滿的飢餓
· 動作延遲約減少33%。
- 歸來的憎恨
· 達到標記最大生成限制個數時,也會生成標記。
· 發動深淵標誌時,會自動追蹤目標位置。
- 暗中蠕動的恐懼
· 維持按住按鍵的期間將消耗MP。
- 不會結束的噩夢
· 傷害以最高等級為基準從440%增加至480%。
· 動作延遲約減少8%。
- 不會結束的凶夢
· 傷害以最高等級為基準從445%增加至485%。
· 動作延遲約減少8%。
- 深淵猛擊
· 深淵的魔力傷害以最高等級為基準從410%增加為650%。
· 動作延遲約減少19%。
- 無法控制住的混沌
· 傷害以最高等級為基準從440%增加至820%。
· 動作延遲約減少39%。
- 迷惑之拘束
· 新增與下方向鍵一起施展不會突進的功能。
- 憎恨之鏈
· 深淵力量極大化,強化深淵印記的新技能。
- 進階神祕動作
· 原始猛擊的傷害增加量以最高等級為基準從250%p增加為372%p。
· 迸發猛擊的傷害增加量以最高等級為基準從195%p增加為365%p。
- 進階本能動作
· 無法填滿的飢餓的傷害增加量以最高等級為基準從190%p增加為500%p。
- 戰鬥狂亂
· 永久變更技能連接速度。
· 最高等級從10級變更為5級。
· 變更最終傷害增加公式。
- 永無止盡的痛苦
· 冷卻時間從60秒增加至120秒。
· 攻擊次數從3增加到6。
· 持續過程中可變更方向。
- 無限技能
· 持續時間以25級為基準從48秒減少為28秒。
· 啟用HEXA強化核心時,持續時間從40秒減少為30秒。
- 無限飢餓的猛獸
· 變更為可登錄技能連招。
- 滲出的噩夢
· 傷害以25級為基準從1150%增加為1550%。
- 滲出的凶夢
· 傷害以25級為基準從1350%增加為1850%。
- 原始猛擊VI
· 動作延遲約減少28%。
· 攻擊次數增加從3次到4次。
- 緋紅猛擊VI
· 動作延遲約減少5%。
- 迸發猛擊VI
· 傷害以最高等級為基準從875%增加為920%。
· 攻擊次數從6次增加至8次。
- 深淵猛擊VI
· 深淵的魔力的傷害以最高等級為基準從891%增加為950%。
· 動作延遲約減少19%。
- 甦醒的深淵
· 傷害以最高等級為基準從1460%增加至1520%。
- 無法填滿的飢餓VI
· 傷害以最高等級為基準從1324%增加至1860%。
· 攻擊次數增加從7次到12次。
· 動作延遲約減少33%。
- 無法消除的傷痕VI
· 歸來的憎恨的傷害增加量以最高等級為基準從480%p減少為250%p。
- 無法控制住的混沌VI
· 傷害以最高等級為基準從1185%增加為2340%。
· 攻擊次數從12次增加至15次。
· 動作延遲約減少39%。
- 歸來的憎恨VI
· 達到標記最大生成限制個數時,也會生成標記。
· 發動深淵標誌時,會自動追蹤目標位置。
· 傷害以最高等級為基準從935%減少為760%。
- 迷惑之拘束VI
· 新增與下方向鍵一起施展時不會突進的功能。
- 永無止境的痛苦VI
· 冷卻時間從60秒增加至120秒。
· 攻擊次數從3次增加為6次。
· 深淵的守護者的傷害以最高等級為基準從336%增加為672%。
· 深淵的守護者的攻擊次數從10次減少為7次。
· 持續過程中可變更方向。
- 無法遺忘的噩夢VI
· 傷害以最高等級為基準從955%增加至1260%。
- 無法遺忘的凶夢VI
· 傷害以最高等級為基準從971%增加至1280%。
■ 蓮
- 梅花飛步
· 技能使用中不會被任何攻擊彈開的現象將進行修正。
- 梅花劍一式:瞬刃
· 瞬間移動延遲約減少20%。
- 梅花劍祕笈:先斬VI
· 傷害以最高等級為基準從289%增加為292%。
- 亡魂劍二式:連斬VI
· 傷害以最高等級為基準從325%增加為355%。
- 蒼龍闢天劍:一梅落花天悲人寂
· 落花的劍風將生成在範圍內的最大HP最高的BOSS怪物的位置。
· 落花的劍風的傷害以最高等級為基準從8050%減少為3150%。
· 落花對一名敵人發生的最大攻擊次數從10次增加到30次。
· 打擊BOSS怪物為30次時,劍風立即消失。
- 亡魂劍絕技:無量劫
· 修正持續傷害會發動靈魂雅努斯:清晨、靈魂雅努斯:黃昏的現象。
- 亡魂劍絕技:無量劫VI
· 修正持續傷害會發動靈魂雅努斯:黎明、靈魂雅努斯:黃昏的現象。
■ 菈菈
- 蹦跳
· 新增與上方向鍵一起使用,向上移動的功能。
- 山之波
· 最高等級從4級變更為5級。
· 移動速度、最大移動速度、跳躍力增加公式將變更。
· 動作延遲約減少16%。
- 山不死
· 變更為被動技能。
- 龍脈釋放
· 不消耗龍脈,會變更為依照河、山、風的順序,尋找沉睡在地上的龍脈的技能。
· 變更為可在空中使用。
· 釋放技能持續過程中,即使發動吸收技能,也不會結束持續的釋放技能。
- 龍脈的迴響
· 直接攻擊的技能命中時,最終傷害增加。
· 變更HP、MP恢復功能的冷卻時間。
· MP恢復量從5%增加至8%。
· 攻擊命中時,以一定機率恢復MP。
· MP恢復不會套用冷卻時間。
- 發現:風之鞦韆
· 變更為不會消耗龍脈。
· 攻擊速度增加功能變更為被動效果。
· 在領域內按下「下」方向鍵和跳躍鍵時,將變更為漂浮。
- 發現:江水流動之地
· 變更為不會消耗龍脈。
- 發現:充滿陽光之處
· 變更為不會消耗龍脈。
· 變更為可在空中使用。
· 變更為可登錄技能連招。
- 釋放:波瀾之江
· 變更為波瀾生成於角色前方。
- 釋放:旋風
· 變更為旋風在角色前方生成。
- 釋放:日光井
· 火山彈的最大生成次數從5次增加為9次。
· 變更為熔岩區域在角色前方生成。
- 山之種子
· 種子準備時間從7秒增加至10秒。
· 可持有的種子從4個減少為3個。
· 山之地靈地圖上可存在的數量從4隻減少為3隻。
- 喚醒
· 不消耗龍脈,在施展位置上生成無形的氣息。
· 變更為可在空中使用。
· 無形的氣息增加優先攻擊最大HP最高的BOSS怪物的功能。
· 無形的氣息將變更為生成7個。
· 動作延遲約減少8%。
· 技能特效變更。
· 部分狀態異常持續過程中,將變更為不會停止無形的氣息。
- 龍脈的痕跡
· 不消耗龍脈,變更為一定距離移動。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
· 土地的氣息最大可儲存數量從4個減少為2個。
· 地的氣息準備時間從6秒增加至10秒。
· 瞬間移動延遲約減少20%。
- 龍脈吸收
· 變更為可登錄寵物加持自動技能。
· 吸收技能持續過程中,即使發動釋放技能,也不會結束持續中的吸收技能。
- 吸收:潑江水
· 變成能投擲水柱攻擊敵人的技能。
· 傷害以最高等級為基準從950%減少為570%。
- 吸收:凜冽的寒風
· 變成精氣散播命中時,風之地靈會變更為強風向敵人吹去的技能。
· 傷害以最高等級為基準從250%減少為150%。
- 吸收:陽光之力
· 傷害以最高等級為基準從265%減少為150%。
· 多個火焰珠擊中的一個敵人時,從第二個火焰珠開始,最終傷害減少量從40%增加至60%。
· 不會受到冷卻時間初始化的影響。
· 再次發動的冷卻時間從2.5秒增加至5秒。
- 龍脈變換
· 變更為使用轉換龍脈的技能。
· 變更為可在空中使用。
- 風月主人
· 釋放:波瀾之江的波瀾的傷害以最高等級為基準從750%增加為882%。
· 刪除波瀾發生大波瀾的功能。
· 釋放:波瀾之江的波瀾發生次數從9次增加至15次。
· 釋放:旋風的傷害以最高等級為基準從445%減少為300%。
· 釋放:日光井的發生次數從5次增加至13次。
· 釋放:日光井的傷害以最高等級為基準從750%減少為530%。
· 釋放:日光井的熔岩區域傷害以最高等級為基準從420%減少為400%。
· 釋放:日光井的火山彈傷害以最高等級為基準從450%減少為270%。
· 釋放技能維持時間從18秒增加為30秒。
- 風水地理深化
· 山之種子的傷害增加量以最高等級為基準從285%p增加為500%p。
- 山環抱
· 施展時,變更為減少被擊傷害的技能。
- 交際
· 以陽光般的心情與土地靈一起使用讓大地肥沃的技能。
- 大大的舒展
· 不消耗龍脈,在施展位置上生成無形的氣息。
· 傷害以25級為基準從2200%增加為4050%。
· 動作延遲約減少17%。
· 無形的氣息變更為生成15個。
· 技能特效變更。
· 部分狀態異常持續過程中,將變更為不會停止無形的氣息。
- 蜿蜒的山脊
· 動作延遲約減少25%。
· 脫離山之地靈追蹤的敵人時,追加的距離約減少50%。
· 召喚山之地靈時,距離間隔與原有相比減少約60%。
· 與下方向鍵一起再次使用技能,增加召喚土地靈的功能。
- 生靈之樹
· 變更為可在空中使用。
- 精氣散播VI
· 增加小山靈的攻擊範圍功能。
· 傷害以最高等級為基準從840%減少為654%。
· 山之種子的傷害增加量以最高等級為基準從660%p增加為700%p。
- 龍脈釋放VI
· 不消耗龍脈,會變更為依照河、山、風的順序,尋找沉睡在地上的龍脈的技能。
· 變更為可在空中使用。
· 釋放技能持續過程中,即使發動吸收技能,也不會結束持續的釋放技能。
- 釋放:波瀾之江VI
· 持續時間從18秒增加至30秒。
· 波瀾會生成在角色前方。
· 刪除發生大波瀾的功能。
· 波瀾的傷害以最高等級為基準從1110%減少為1025%。
· 攻擊次數從5次增加到7次。
· 波瀾發生次數從9次增加至15次。
- 釋放:旋風VI
· 持續時間從18秒增加至30秒。
· 變更為旋風在角色前方生成。
· 傷害以最高等級為基準從690%減少為482%。
· 攻擊次數從5次增加到6次。
· 旋風最大生成次數從5次增加為10次。
- 釋放:日光井VI
· 持續時間從18秒增加至30秒。
· 變更為熔岩區域在角色前方生成。
· 傷害以最高等級為基準從1060%減少為742%。
· 熔岩地區的傷害以最高等級為基準從600%增加為679%。
· 火山彈的傷害以最高等級為基準從675%減少為451%。
· 火山彈最大生成次數從5次增加為13次。
- 龍脈吸收VI
· 變更為可登錄寵物加持自動技能。
· 吸收技能持續過程中,即使發動釋放技能,也不會結束持續中的吸收技能。
- 吸收:潑江水VI
· 變成能投擲水柱攻擊敵人的技能。
- 吸收:凜冽的寒風VI
· 變成精氣散播命中時,風之地靈會變更為強風向敵人吹去的技能。
- 吸收:陽光之力VI
· 傷害以最高等級為基準從380%減少為220%。
· 多個火焰珠擊中的一個敵人時,從第二個火焰珠開始,最終傷害減少量從40%增加至55%。
· 不會受到冷卻時間初始化的影響。
· 再次發動的冷卻時間從2.5秒增加至5秒。
- 喚醒VI
· 不消耗龍脈,在施展位置上生成無形的氣息。
· 變更為可在空中使用。
· 無形的氣息增加優先攻擊最大HP最高的BOSS怪物的功能。
· 無形的氣息將變更為生成7個。
· 技能特效變更。
■ 虎影
- 如意扇:人
· 動作延遲約減少4%。
- 破霧疾襲
· 動作延遲約減少16%。
· 調整為不會發動特殊核心及永續戒指。
- 土波流:地
· 動作延遲約減少4%。
· 新增點擊前方向鍵,連接土波流:實的自定義指令模式。
- 土波流:虛/實
· 動作延遲約減少11%。
- 芭蕉風:天
· 新增點擊前方向鍵,連接仙扇:實的自定義指令模式。
- 芭蕉風:虛/實
· 動作延遲約減少11%。
- 追擊鬼火符
· 變更為可登錄技能連招。
- 卷術:微生強變
· 動作延遲約減少8%。
- 滅火炎:虛/實
· 動作延遲約減少4%。
- 金箍棒:人
· 動作延遲約減少26%。
- 歪曲縮地符
· 變更為在縮地門開放的狀態下,可在空中重新使用。
· 在空中再次使用技能時,如果沒有一定範圍內的踏板可以設置就不會產生。
· 變更為施展時不會消耗符咒道力,使用時將消耗MP。
· 移動冷卻時間中,變更為可開放縮地門。
· 移動再使用冷卻時間從5秒減少至2秒。
· 縮地門重新設置等待時間從5秒減少為1秒。
- 卷術:吸星渦流
· 動作延遲約減少19%。
· 變更為可登錄技能連招。
· 變更為可在空中使用。
- 卷術:山靈召喚
· 變更為可登錄技能連招。
· 變更為可在空中使用。
· 在空中再次使用技能時,如果沒有一定範圍內的踏板可以設置就不會產生。
- 滅火炎:天VI
· 強化滅火炎:天VI的傷害以最高等級為基準從810%增加為1385%。
· 強化滅火炎:天VI的攻擊次數從6次增加為9次。
· 強化滅火炎:天VI的爆炸傷害以最高等級為基準從685%增加為1208%。
- 滅火炎:虛/實VI
· 動作延遲約減少4%。
· 強化滅火炎:虛/實VI的傷害以最高等級為基準從810%增加為1385%。
· 強化滅火炎:虛/實VI的攻擊次數增加為6次~9次。
- 地震碎:地 VI
· 強化地震碎:地VI的傷害以最高等級為基準從1010%增加為1241%。
· 強化地震碎:地VI的攻擊次數從6次增加至10次。
· 強化地震碎:地VI的高潔青月的傷害以最高等級為基準從730%減少為246%。
- 地震碎:虛/實VI
· 強化地震碎:虛/實VI的傷害以最高等級為基準從1110%增加為1241%。
· 強化地震碎:虛/實VI的攻擊次數從6次增加至10次。
- 金箍棒:人VI
· 動作延遲約減少26%。
· 強化金箍棒:人VI的傷害以最高等級為基準從725%增加為1030%。
· 強化金箍棒:人VI的攻擊次數增加10次到11次。
· 強化金箍棒:人VI的最終一擊傷害以最高等級為基準從1320%增加為1390%。
· 強化金箍棒:人VI的鬼怪的氣息的傷害以最高等級為基準從825%增加為1065%。
· 刪除強化金箍棒:人VI的攻擊Boss怪物時傷害增加的功能。
- 天地萬物
· 刪除天/地/人屬性連接3階段達成3次時,芭蕉風:天VI強化功能。
· 刪除天/地/人屬性連接3階段達成3次時,土波流:地VI強化功能。
· 刪除天/地/人屬性連接3階段達成3次時, 如意扇:人VI強化功能。
- 芭蕉風:天VI
· 新增點擊前方向鍵,連接仙扇:實的自定義指令模式。
- 芭蕉風:虛/實VI
· 動作延遲約減少11%。
- 土波流:地 VI
· 動作延遲約減少4%。
· 傷害以最高等級為基準從750%減少為700%。
· 新增點擊前方向鍵,連接土波流:實的自定義指令模式。
- 土波流:虛/實VI
· 動作延遲約減少11%。
· 傷害以最高等級為基準從750%減少為700%。
- 如意扇:人VI
· 動作延遲約減少4%。
- 追擊鬼火符VI
· 變更為可登錄技能連招。
· 傷害從大師等級標準450%減少為410%。
· 增加攻擊一般怪物時傷害的功能。
- 卷術:吸星渦流VI
· 動作延遲約減少19%。
· 變更為可登錄技能連招。
· 變更為可在空中使用。
· 傷害以最高等級為基準從465%減少為412%。
· 增加攻擊一般怪物時傷害的功能。
· 在空中施展技能時,如果沒有在一定範圍內設置漩渦,將變更為不會使用。
- 追縱鬼火符
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
- 仙技:降臨怪力亂神
· 神降臨特效更新。
- 追蹤鬼火符VI
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
■ 墨玄
- 神功:亂打連拳
· 按壓過程中可以變更方向。
· 變更為施展時消耗MP1次。
- 神功:亂打連拳 VI
· 按壓過程中可以變更方向。
· 變更為施展時消耗MP1次。
- 密技:弓身彈影
· 變更為可登錄技能提示。
- 移形換位
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
- 移形換位VI
· BOSS戰鬥時,將無法攻擊獎勵怪物。
■ V核心變更點
- 寒冰迅移核心將刪除。
· 擁有該強化核心時,將按照順序替換為下列技能。
· 第1順位:閃電連擊
· 第2順位:冰凍之珠
· 第3順位:雷霆萬鈞
- 閃光彈核心將被刪除。
· 擁有該強化核心時,將按照順序替換為下列技能。
· 第1順位:幻影箭
· 第2順位:修羅
· 第3順位:隱藏刀
- 靈魂分離術核心將被刪除。
· 擁有該強化核心時,將按照順序替換為下列技能。
· 第1順位:鬼斬
· 第2順位:小狐仙
· 第3順位:爆流拳
- 錘之碎擊核心變更為爆破錘之碎擊核心。
- 旋轉衝擊椎核心的20等級效果,變更為最大可攻擊對象數增加。
- 噴射追擊核心變更為噴射追擊/地平線追擊核心。
- 心靈力場2核心將刪除。
· 擁有該強化核心時,將按照順序替換為下列技能。
· 第1順位:擷取心靈
· 第2順位:終極技-梅泰利爾
· 第3順位:終極技-火車扔擲
- 刪除幸運木桶核心。
· 擁有該強化核心時,將按照順序替換為下列技能。
· 第1名:加農砲連擊
· 第2名:滾動彩虹加農砲
· 第3名:輔助猴子